雀国志·霸王的采牌是卡普空(CAPCOM)股份有限公司所研发的一款三国题材的麻将类商用游戏,游戏剧情将战火硝烟的三国战争演变为没有流血、没有硝烟的通过麻将赌博决定地皮的归属,但这个游戏本身却不是赌博游戏。
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游戏中角色的形象采用的是CAPCOM经典游戏“吞食天地”中的形象,玩家在不断的赌局中赢得将对方的领地,最终实现三分归一统。
开始键 启动游戏
←,→ 选择要打的牌
A键 摸牌,打牌
B键 开启功能选单,用↑,↓选择,A键确认
姓名 初始领地数量 所在位置
刘备 1 中原地带
孙权 3 东南角
曹操 2 刘备以北
吕布 1 东部,孙权以北
玩家确定角色之后选择敌人,并与其交战(打牌),敌方没无钱可输的时候时即可占领对方领地,如果你选择的领地有君主且敌方只剩一点钱的时候,自方若胡到很大的牌(例如役满)则会让迫使对方君主将旗下所有领地输给自己。如果自己的钱都输干净了,则会询问是否继续,继续游戏可暂时绕开之前没赢的敌人去打其它领地。
当玩家打到一定程度时会获得复活一次的机会,但是复活之后需要继续挑战之前没赢的领地。
敌人(黄巾贼、公主、农民除外)有可能侵略已被自方占领的领地,这个时候会强制要求玩家与侵略者交战,如果打败侵略者,则领地回到自己手中,若被侵略者打败则会询问是否继续,继续游戏可暂时绕开刚刚被敌人占领的领地而去打其它领地。除此之外,敌人之间也会相互侵略。
有时,系统会随机让某些领地丰收或出现灾害,此时领地如果有守将则会让其资金增加或减少。
采用日本麻将的规则,断幺九允许吃、碰、明杠,承认多倍役满、翻数役满,是否允许九种幺九牌、多家四杠作废目前未知。
承认三连刻(即一色三节高,2翻)、四连刻(一色四节高,役满)、大车轮(二筒到八筒的连七对,役满),承认单钓将形式的四暗刻、纯正九连宝灯、听十三种牌的十三幺、大四喜为双倍役满。