光明使者(光明力量)是1994年TAITO作品,一个背景风格类似龙与地下城的世界的作品-与CAPCOM的龙与地下城不一样的地方在于这个游戏更偏重于迷宫的设计而不是动作效果,同时武器也没有CAPCOM的复杂-游戏中你要在迷宫里穿行,打倒怪物,开启机关找出路-途中有一些支线房间有强力武器检取-
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《光明使者》,是TAITO公司于1993年制作的非常优秀的街机动作游戏。是神佛在街机上的最爱(没有之一),当年玩的是日版,名字叫《Light Bringer》。作为一个93年的游戏,它的许多设定在当时看来都十分超前,尤其是他那浓厚的RPG氛围,在街机游戏上无出其右。
职业的分类:各个职业都有专属武器专属武器的属性又有不同的分类,属性正确可以对敌人造成大伤害。
角色的升级:角色随着分数的提升会获得升级,体力槽会变长,同时体力会大量恢复,攻击力和防御力都会提高,蓄力攻击的蓄力时间也会缩短。
多分支的路线:游戏中有极多的分支路线、隐藏道具以及隐藏地点,这就大大激起了玩家重复游戏的欲望。
丰富的机关设定:有毒气、落雷、变身动物的魔法气体、落石、落矛、飞箭等等。
地形要素:比如冰地、沼泽、岩浆上举步艰难,毒水可以化解变身毒气等等都对游戏进程具有很大影响的。
这个游戏放在电脑上或者会是一个很好的游戏,但是在街机上并不是那么适合-迷宫设计的很好,作为一个ARPG是不错的作品-但是作为街机动作游戏过于拖沓-当然,用模拟器的各位朋友不妨一试,就当玩ARPG吧