绝非街机射击游戏,100%还原真实枪械构造
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《受启者2》根据生产商原理图和枪械制造资料对每把枪的每一个内部零件进行高度仿真。玩家可准确了解每把枪的使用原理,比如怎样装弹卸弹、排除故障、开关保险等。
并非传统FPS游戏
游戏中没有补给箱,也没有打不死的小强。根据《枪击案件弹道重建》系列教科书中的数据进行弹道仿真,只要部位正确,即可一枪毙命。在与「索魂」的对抗中,践行受启者坚韧、专注、勇武的品质。
游戏亮点
零件级建模,细致入微
敌人模型体现物理杀伤效果
跳弹、穿透、落弹效果均进行弹道建模
修炼心智,抵御诛心杀
掌握真实的枪支使用方法
常见问题
《受启者》是一款什么样的游戏?
《受启者》最初是为迎战「7天出一款第一人称射击游戏」挑战赛而打造,初步探索了枪支操作机制、关卡随机化、情节自由化。在《受启者2》中,我们则针对枪支的精细化控制、超现实的紧张氛围等让初版游戏展露头角的特色加倍打磨。
为何执着于枪械题材?
无论个人好恶如何,枪在我们的文化中无所不在。想要搞懂文化,也就必须了解枪。虽然涉及枪支的游戏有很多,但我们觉得是时候推出一款真正专注于枪的游戏了。
在《受启者》中能否射杀人或动物?
不能。就我们所知,「索魂」只会在施展「诛心杀」之后在梦中通过无人机攻击你。但并不确定。
《受启者2》与《受启者1》有何区别?
《受启者2》的基本游戏脉络和第一版相同,只是各方面都新增了更为丰富的内容。《受启者2》中的枪支种类更多,对枪支的*所有*活动部件都进行了仿真,而《受启者1》中每支枪只有部分活动部件仿真。
《受启者2》是否支持在线多人游戏或VR?
不支持。《受启者2》仅供单人游戏体验,可在电脑上通过键鼠控制游戏。
何为「诛心杀」?
目前解释还言之尚早,只有真正觉醒的受启者才能领悟「索魂」的本质。