有关于零号密室的流传在密室爱好者之间:那是最刺激,最恐怖,最神秘的密室。它从不公开,只有被选中的人,才有机会在指定的日期,到指定的地点,坐上不属于这个时代的古旧马车,前往这个神秘的地方。
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在传说中,它的管理者犹如神明。他是密室的设计者,从守墓人手中收购禁忌的谜语,秘文,刑器,再将他们有序地放入密室,让它们成为玩家的助力或是绝境;他从现代人的恐惧获得灵感,医院,教室,公寓,新的密室从这些都市怪谈里中获得形体。

但事实上,正因如此,他无法掌控一切 - 零号密室是活的,它有自己的意志。玩家挑选密室,密室同样挑选玩家。

他不得不借助玩家的特质-力量,洞察,阴影,反射,指引他们恰当地运用这些特质来对抗密室,不仅是迷宫,机关和谜题,还有困在密室中已久,渴求活物的怪物们。

他帮助他们逃出生天,也将他们引入死地。他为胜出者提供更好的装备和武器,催促他们成长,以便诱发密室显现更高等的形态,而后再重复新一轮的挣扎和逃离。那些倒下的参与者就是他的奖赏,他和密室各取所需。

现在,不知为何,旧日的管理者,“他”已经消失。
你,想成为下一个“他”吗?
美术妹子是恐怖游戏的狂热爱好者,主策则沉迷于克苏鲁不能自拔,于是有了这次尝试。扮演幕后之人,从管理者的角度影响局中羔羊的命运,以及面对无法掌控的密室,如何驯服和与之共生,都是是令我们感到心潮澎湃的命题。这是一次疯狂的尝试,然而不疯魔又如何成活呢?