首测时间已定档,期待与各位的见面~
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预下载时间:12月8日10:00;测试时间:12月9日10:00
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山海有灵,大荒无情
上古时期,人族与巫族结盟抵抗异兽。此后神明破界降临,试图统治大陆。人族与巫族寻求异兽联盟,取得天书《大荒志》,三族联盟与神明大战一触即发!
轰轰烈烈的大战在逐鹿之地进行着,而最终却是联盟与神明阵营两败俱伤。异兽,巫族,神明各自休养,天书丢失,人族退回九黎之地.......
逐鹿之战的二十年后,神明们伤势渐愈,巫族,异兽们也恢复了实力,联盟却仿佛分崩离析。人族岌岌可危,黑暗时代来临!
此时九黎之地中,失踪已久的天书《大荒志》出现在一名少年身上,这或许是命运的安排。漫漫长夜,少年啊,你就是撕裂黑暗的那道微光!
【结-天地灵契】
手持《大荒志》,与五族妖灵共结契约。众多的神明异兽,更有神秘原创ip。精美的画风立绘,丰满的人物传记,相信你会在看到的时候喜欢上~
【玩-全新战棋】
战棋新玩法,战斗随时随地。只需轻点战棋格子,攻击,防御,技能与走位一键完成。更有许多趣味玩法等你来发现~
【布-即时策略】
烧脑策略,即时改变。多种职业,多重属性,克制体系千变万化。面对不同的阵营搭配,即时改变战斗策略,才能获得最终的胜利
【与-山海共情】
山海神话,与你共情。宏伟的世界观加上原创剧情,来一起探索神秘的大荒世界吧。身上带着《大荒志》的你将会带领人族走向光明吗.......
长夜微光TapTap群:536582228
修复部分已知问题,优化游戏性能,提升游戏体验
大家好,我是Yang,一个初心不改的战棋老炮。
先聊点儿开心的,在经历了近2年的开发期后,我们极炬工作室真正意义上的第一款产品《长夜微光》,初步敲定在12月9号与大家正式见面啦。测试服链接奉上: https://www.taptap.com/app/227825
其实之所以选择一年末尾这个时间点正式“亮相”(希望不是洋相哈哈哈),于己来说是更像给自己的2021年一个交代,于人来说,也想给众多还在期待这款产品的玩家们一个关于2021年的交代。就像那句老话,“丑媳妇总要见公婆”,尽管这个她可能不“丑”,甚至还有点好看。总之,我期待她能款款而来,落落大方的展示自己,也期待大家能喜欢。
——回溯过往,一开始做一款纯正战棋的想法其实起于2020年年初——
彼时天降大疫,宅在家中的日子自然是百无聊赖,我是喜欢战棋游戏的,平时总会找找各种战棋游戏来玩一玩,谁知那段时间越玩脑子里自己做一款战棋游戏的冲动和疯狂越强烈。起初只是脑海里一闪而过的零星碎片和仅仅3页的项目制作、立项思路,我兴冲冲电话了合伙人曾总,感谢他,事实证明当两个疯狂的人碰在一起,一切的一切都是自然而然:
2020年5月26号,3页的初稿成为了67页的项目立项书;
2020年12月8日,我们的第一个demo包出来了,也为我们带来了第一笔投资;
2021年10月26日,我们完成了前6章主线系统的设计;
2021年12月9日,我们要测试了!或许是冥冥之中,或许是一切注定,测试的日子距离我们第一个demo包刚刚好过去一年。
——关于为什么选择国风画风和山海题材——
我们时常自嘲项目开发是一群毫无“艺术细菌”的北京糙汉子在给小姑娘辫羊角辫。回想项目刚开始那段时间,我们整日聚在一起吞云吐雾,谈论什么是国风、谈论编钟、埙、笙等古代乐器、谈论那些期望的美好和还未竟的梦。在品质的追求上,我们始终认为人与人之间对于美的渴求是相通的,就像如我们一样的芸芸众生对于美好生活的渴求是相通的一样。当然过程中也有过彷徨和困惑,但“讲民族的故事”是始终不变的。由此,国风画风加山海题材便应运而生了——在民族的元素里融入年轻化标签,在老旧的故事里增添新的感动
总之,在我们的世界里,年轻和个性就是绝对的正确;在我们的故事里,没有单薄的人物性格,只有各自的立场与使命。
——写在最后——
仰望星空但路在脚下。其实对于这个版本来说,我们深知不可能做到方方面面尽善尽美,但可以保证的是,这一定是我们团队的呕心之作了。当然,测试期间如果各位有任何的意见或建议,都诚邀您前往建议收集贴与我们分享、讨论,我们会仔细斟酌每一条建议,尽最大程度解决各位对于游戏的不满。
最后,真诚的希望各位喜欢《长夜微光》,若倘若有幸能让各位在游戏时感觉到一丝丝快乐和对美的共鸣,那对我们来说也可以算是“夕可死矣”了!
以上
俯首,再拜!
Yang与极炬工作室
2021.12.3于北京
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