重生细胞是一款非常有着超多关卡设计的高人气闯关手游,游戏的打击感十足,玩家能够在这里体验到拳拳到肉的格斗乐趣,横版的闯关玩法,带给玩家超多的关卡设计,关卡内有着不同的技能可以获取,玩家需要及时地升级自身的战斗属性,喜欢的玩家们可以来本站下载哦。
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1. 超流畅的打击效果,对于每一位玩家来说都将会沉浸在游戏中。
2. 上百中道具都将会任由你进行使用的。
3. 不断的战斗将会给你热血沸腾的趣味享受。
4. 丰富的场景关卡相信你一定不会枯燥的。
1. RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2. 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3. 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头唿吸新鲜的空气吧!
4. 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
1. 武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
2. 非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
3. 像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4. 横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅!
技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现
血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
金币与细胞:
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源
1. 似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2. 魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3. 非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4. 探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
1. 游戏玩的挺顺畅,目前没发现bug和卡顿,也没有闪退过,挺好;
2. 这画风,太对我口味了,还有弹反,魂类游戏玩家直呼好家伙,神级优化;
3. 适应一下或者用自动攻击都挺好,自己走位就好了,版本慢慢升起来就好;
4. 能玩到就是幸福,操作没有手柄方便是可以预料的,何况也不那么难受;
5. 操作有一定难度,比电脑上要复杂一点,不过熟悉一下就顺畅了。
真实体感的打击快感拳拳到肉!