《星之守护者》是一款带有roguelike要素的原创西幻题材的迷宫探险游戏。
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玩家将扮演队伍的指挥官,召唤星灵,组建队伍,在星迹中冒险。此外,还需要建设营地,解锁设施来辅助队伍,使之在探索迷雾、消灭敌人、寻找宝物、获取资源、提升实力的过程中进入到星迹深处,并逐步了解到游戏的世界观,揭开星迹中隐藏的秘密。
游戏特色
——【万千搭配】
——多层级组合体验,最强阵容自由配。
——游戏中拥有70个以上的可学习技能,40个以上的可使用英雄;玩家可以组建5支队伍,每支队伍由3个英雄组成,每个英雄拥有1个自带技能,2个可学习技能,可根据自己的理解任意搭配它们。
——【拒绝不变】
——每次冒险都不同,多变探索掘神器。
——游戏拥有10层以上的迷宫地图,每层迷宫都随机生成,每次冒险都有不一样的感觉,玩家在冒险过程中获得随机属性的神器来强化、验证自己的队伍。
——【剧说有戏】
——原创剧情十万字,力磕沉浸新体验。
——西幻神话,千年史诗,神明与恶魔的博弈,凡人与命运的抗争,横跨百年的恩怨情仇,在星迹之旅中得以终结。然而历经沧桑的卡利亚大陆,将再度变得风雨飘摇……
——【轻松放置】
——下线不惧会掉队,上线收菜领好礼
——在冒险中可占领许多不同的的资源建筑,以此获得成长必须的资源和材料。当解锁挂机功能后,甚至可以不用玩家操作,在离线的情况下也可持续获得资源和材料。
我们将于2021年12月10日12:00至2021年12月17日12:00开启首次测试,本次测试为可玩性测试,届时将会删档,敬请谅解!
首版测试上线,感谢您的体验!
各位玩家,你们好。
很高兴我们的测试版游戏能与诸位在这个公共平台见面。
想说一点不太题外的题外话。
2021年,对于广大的人民群众而言,仍然是举步维艰的一年。我以及我的朋友们渐渐意识到,苦困对意志的消磨可能不亚于肉体。
当我们必须在不确定的环境中贯彻那些确定的理念时,这种消磨显得尤其难耐。于是,我们看到有太多人做出抉择、转型或者退出。究其原因,总是希望能抽身“消磨”之中,曲线救“理想”之国。
毕竟,对于绝大多数的游戏从业者而言,终其职业生涯,又能有几个2021年能消磨,又有几个游戏值得参与呢?
幸好,来自各方鼓励的声音一直都在,它是我们坚守于不确定当中的源动力,它甚至超越了所有自我理想的总和。
游戏的每一个里程碑,我们都有接收到来自玩家真挚的建议和意见。比起我们任何一个内部个体的一己之见,显然这些来自一线玩家的反馈才是最珍贵的宝藏。
最后,敬请各位玩家游玩我们的游戏,并提出你们任何一个意见和建议,这一次,下一次,每一次。
注意:
1、当前版本为初期测试版本,从第2层开始为随机生成地图,且数据还未完全调试成熟,所以可能部分体验不会很完整。
2、当前版本因测试原因,未开放账号系统,角色直接绑定在手机上,更换手机后,当前角色信息将无法转移新手机上。