虚幻迷离的五个房间
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……
这一切,促使我进入了一个神秘岛屿
本以为进入岛屿就是成功,
结果却是另一个开始?!
一个接一个的建筑场景——
黑粉色游乐场,玻璃剧院,镜像迷宫…
一次又一次的死亡逃生——
奇诡谜题,烧脑推理,限时收集…
荒寂的末世中,我的心跳如急促的鼓点,把空气都震出波纹。
可是,
在无尽探索之中,
我却突然惊觉,我是提线木偶吗?!
为什么这些场景都如此奇异?为什么这个岛上布满陷阱?
这到底是哪?我到底是谁?
无尽逃生的秘密到底是什么?
这背后又隐藏着什么惊天迷局?
快来加入“我”!成为“我”!解救“我”!
呜咽岛官方qq群:703334736
开发者的话
一个神秘的岛屿
一名探索的主角
一系列难料的问题
一场宏大的集体拯救
这是我们的游戏介绍,
也是我们游戏制作过程的团队写照。
六人小团队,其中还包括一个吃闲饭的,(悄咪咪地说,就是老板~)
可想而知,在游戏的世界里,我们就如呜咽岛主角一样,势单力薄。
而现在更是饭都快吃不上,纯纯地用爱发电。
挣扎的我们,有时候真想唱一句:I want money money money…
(哈哈,皮一下很开心)
言归正传,我们在思考如何破局之前,
首先坚定了团队做游戏的初心,
那就是——
对创意的重视和追求
和坚持从0到1的探索
近乎执拗地打磨精品,可能跟这个急功近利的世界格格不入,但我们还是想发出自己的声音,因此,我们将做游戏的初心融成了我们这款游戏的内核。
(Emmmm…这内核一说,会不会有聪明的小伙伴玩了初章就猜出后续了?)
制定游戏内核只是一个开始,制作过程中层出不穷的问题才让人头大。
不过,为了内心的热爱,历尽艰险也无妨!
我们只希望,
当郑重地呈上这款寄托着团队希望和梦想的游戏
玩家大大们能够感受到满满诚意~
PS:老板的作用今天得到很大体现:
以下的话,他已经嚷嚷一天了,
“多多预约吧,大大们,求求了!”(伏地姿态)