死神vs火影是一款趣味十足的格斗类型手游,游戏之中你可以在这里选择不同的角色来战斗,横版格斗类的Flash小游戏,玩家可以通过手速释放技能,超多的动漫人物形象,各种技能还有着十分炫酷的特效,带给玩家极致的打击体验感。
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死神vs火影游戏是一款非常不错的动作格斗类型的游戏,游戏中拥有死神和火影中的超多角色,玩家可以在这里选择自己喜欢的角色来对战对面的敌人,操作简单,非常的有趣,由PC端完美移植到手机上没让你随时随地想玩就玩。
1. 一款以火影忍者世界为主题打开的冒险动作类手游,实在的战场,等你加入;
2. 发挥你的超强战役力,和不同的动漫人物挑战,收获满满的情怀;
3. 点着从前的激情热血,寻回和同伴之间的深深羁绊,找回你们之间开始的感动。
4. 各种角色的技能需要你通过固定的连招使用出来,非常考验玩家的操作水平。
5. 具有高保真度和高复原度的各种人物,各种技巧很帅且流通,而且暴击作用显现出了令人兴奋的趣味。
6. 经典的横向版别屏幕具有街机游戏感。挑选您喜爱的人物来打败不同的敌人,以完结各种使命和应战。
1. 这里有多种多样的训练方法和多种组合技能的招式,完全打开了自由的战场。
2. 还有很多日本风格和动漫人物,可以在游戏中随时打开新的战斗游戏。
3. 许多经典的动漫人物将会以经典的风格被重新演绎,也有许多原版动漫人物的完美复制品。
4. 许多能力和原著中的人物一样,可以体验更激烈的经典战斗游戏。
5. 复古像素游戏画风致敬经典格斗游戏,各种你熟悉的动漫角色完美还原;
6. 游戏中玩家可以选择3名角色开始一场1V1的热血格斗,指尖操作决胜败。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
绯村剑心
简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3、0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。
变身:绯村剑心(二段)
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的修改对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
大蛇丸
简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。
对战模式:
单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。
VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。
双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。
格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。
其他模式:
等级设定:对电脑AI的设定,包括非常简单、简单、中等、困难、非常困难五种模式。
对战时间:设定对战时间,包括30秒、60秒、60秒以及无限时。
血量设置:可以设置双方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。
1. 改造规划、全新优化,热血街机搏斗规划,影响直爽打架快感;
2. 小队、练习场、单人三大游戏形式,玩家可任意挑选应战冒险。
3. 该游戏收集了影忍者中的各种人物,并复原了许多经典和了解的人物。
4. 复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;
5. 各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗;
6. 超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。
海量人物还原,超魔幻刺激战场!