《见习猎魔团》是一款类roguelike弹幕射击像素风游戏,和你的小伙伴通过时空之船在破碎的大陆中冒险,游览各个王国,获取各种新奇有趣的武器,击败被恶魔魔化的敌人!支持最多4人联机,跟伙伴一起探险破碎大陆吧!
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“在遥远的异世界,有一片和平而美丽的大陆。在这片大陆,各个种族之间友好相处,安居乐业。然而有一天,有七个恶魔入侵了这片大陆,他们魔化了这篇大陆的人民,掌控了各个王国,从此,大陆的七个王国之间互相攻伐,末日将至。
在精灵祭司爱丽丝的话语中,你醒过来了。你将成为拯救大陆的英雄,通过时空之船到破碎大陆的各处击败恶魔!呼唤上你的伙伴吧,在各种弹幕和敌人的攻击中存活下来,用捡到的各种不同武器击败你的敌人!如果不小心失败了,没关系,那就再来一次!
特点:
-五个外观技能风格迥异的英雄。
-众多新奇百怪的武器随机出现。
-最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
-自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
-冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
-历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
更新日志:
1.修复已知bug
2.背包功能优化
3.新增锻造系统与药剂合成基础内容
4.各系统引导流程优化
5.部分卡牌宝物数值优化
猎魔团的勇士们,你们好啊!
经历两年的独立开发我们的团队逐渐头秃,满脑子都是roguelike roguelike 组队联机 组队联机 ,逐渐暴躁,作品也逐渐完整,麻烦你们简单期待一下喽!
【造梦屋与《见习猎魔团》的故事前篇 】
造梦屋是由4位热爱游戏的大学同学组成的工作室。
我们在大学毕业工作了一段时间,都觉得市场上并没有好玩的远程联机roguelike手游于是开始筹备至此造梦屋1.0完美诞生。
于18年7月份开始,在广州郊区租下了一个房子,开始了我们的“造梦计划”——做一款主打远程联机的好玩的roguelike手游。
经过了一段时间的游戏制作,我们的对于上线版本的要求越来越高,我们游戏本来的问题也越发明显,角色长得不讨喜、职业不够多、武器平衡性很差、多样性基本没有、没有成熟的好友联机系统、怪物千篇一律等等。种种原因导致我们的开发时间一再延后,从六月份开启了每周休息半天的工作模式,决心一直干到上线版本出来。期间我们一个刚离职的大学同学过来找我,被我们“强行”按下来一起帮忙担任策划,造梦屋2.0四个人的团队就这样组成了。
造梦屋和《见习猎魔团》故事在这里只讲了上篇,因为故事的下篇需要各位玩家与我们一起抒写,希望不同年龄段的玩家都能从我们的游戏中获得快乐、收获成长、感受幸福。