叫我锦衣卫的完全进化版拥有高自由度的选择玩法,游戏画面非常有特色,并且在过程中还有防止邪恶势力来入侵,完成各种各样的任务。
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全新的自由冒险战斗玩法,给你酣畅淋漓的战斗;
动感热情的游戏音乐音效,给你沉浸式的冒险感;
精美卡通风格的游戏场景,给你耳目清新的体验;
丰富的职业和海量的角色,给你高度的自由选择;
叫我锦衣卫2是一款非常具有趣味性质的RPG游戏,游戏中的剧情设定非常的有意思,时空发生混乱之后玩家需要和来自四面八方的英雄们一起构建时空圣殿,并且在过程中还有防止邪恶势力来入侵,非常的好玩,给你超级饱满的游戏剧情体验。
进入游戏获得大量钻石和金币,若游戏提示“账号已在另一台设备登陆”点击“确定”即可,进入游戏再断网运行!
叫我锦衣卫2是一款穿越题材的冒险RPG手游,游戏中玩家将穿越成为一名锦衣卫玩法各种各样的冒险。幽默搞笑的剧情,清新简洁的画风,自由的探索这个游戏世界,完成各种各样的任务。
【开发者的话】
来自地球的亲爱玩家,你有着强大意志和正义的灵魂,欢迎加入时空游侠!
非常抱歉,写了这么中二的开场白。如果我们团队三生有幸,可以让您玩到这款游戏,到时您就会明白这句开场白的意义啦。
我们现在是一个5人开发团队,所有成员(包括一个美术小姐姐和一个程序萌妹子)都是资深的RPG狂热爱好者。
我们非常热爱国产RPG,但总觉得国内众多角色扮演游戏不是武侠就是玄幻仙侠的故事背景,题材过于单一(真实想法是传统题材真的做不过其他团队,如果再不改变思路,我们就活不下去啦),为什么我们就不能大胆的突破一下呢?
于是团队所有成员一起到北京合宿三天,寻找游戏创作灵感!大家一边以工作为名,摸鱼公费游览古建筑景点,一边讨论未来的游戏开发方向。就是那种历史与现代之间微妙的平衡与冲突,突然给了我们灵感:如果一款游戏中能够同时有不同历史时代的体验,应该会很好玩,于是便有了这款游戏的初步创意(本单身汪承认,起“无限战争”这个副标题就是为了蹭蹭热度的,不过超级英雄战队的想法,还是给了我们游戏设计很大的启发,但本单身汪是个坚定DC粉儿)。
当方向有了,我们便着手开始设计世界观架构,我们设想了如果穿越到古代,我们最想做什么事?如果在古代的某件事情没有发生,那现在我们生活的世界将会发生什么样子的改变……于是一个维护时空正常秩序的超级英雄团——时空游侠就这样诞生了,仿佛这一切都是天意,一切都是注定,谁也逃不离(貌似歌曲暴露了年龄,请大家无视……)
当游戏有了主线框架以后,剩下的就是内容填充与系统设计了,一个好玩的游戏系统是角色扮演游戏的关键,于是我们在保留上一代游戏玩家喜欢的系统设计的基础之上,围绕着游戏的核心世界观,设计了一个全新的核心系统——时空圣殿的建设养成,在游戏中你需要招募合适的成员加入时空圣殿,并利用获得的资源对圣殿进行重建,当圣殿被建设到某一程度的时候,又会对玩家开放一些新的系统系统或者对玩家能力的进行加成辅助,但这一切的前提又是需要您进一步的招募更多的NPC加入到自己的时空圣殿中。
设计内容填充,是在整个游戏中最美妙的部分了,在这里我们要感谢头号玩家和无敌破坏王这两部电影。那种到处都是惊喜,遍地隐含彩蛋的内容表述方式给了我们相当大的灵感,于是您可以在游戏中体验到众多电影梗、游戏梗、小说梗甚至还有一些表述我们态度的实事梗,如果您玩过这款游戏,相信您一定可以会心一笑的。
我们有一个很大的野心,希望把这款游戏IP化,并且可以一直做下去,我们可以围绕维护时空秩序这个世界观做很多的内容更新,我们可以添加更多的支线彩蛋内容,我们甚至有计划推出单独人物剧情或者世界的DLC,当然我们也能很清楚的看见,目前这款游戏还存在着这样或者那样的问题,达到我们的目的还有很长的路要走。但有众位玩家大大们的帮助,我相信这条路我们会走下去,至少这一款游戏不应该成为我们的最终幻想。
对于推出的这款游戏是否需要课金,团队内部发生了巨大的冲突,但是为了团队的生存,大家暂时还不得不向市场做出了妥协。本单身汪非常想做一款不需要课金的单机RPG游戏,但能够活下去继续我们的游戏制作生涯更为重要,从这点来讲我们真的怂了!
当然目前我们的设计和开发能力还是有缺陷的,距离做出完美产品的距离还是稍微有点儿距离(还是 差得太远)的。但团队的成长还需要您的帮助和支持,真心感恩各位衣食父母(你又猜对了,本单身汪以前真的说过相声)!如果未来有更多玩家需要,我们一定会推出不课金的游戏产品回馈各位玩家大大们。
洋洋洒洒写了这么多废话,感谢您能看到这里。真心感恩各位玩家大大们……我们的缘分刚刚开始,今后的路还会很长,愿天下的所有热爱游戏的玩家幸福快乐,一生平安,玩到的都是像我们这样的好游戏(也许玩过才发现,这句话不是祝福,怕了吧?哈哈)