爱莲说最先是在谷歌移植过来的小清新国产休闲益智类手游非常的有意思,文章教给了我们许许多多的道理,游戏的背景带有浓浓的古韵,沉浸在这唯美世界中吧。
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作为一款不以剧情为重心的益智游戏,爱莲说把更多的笔墨放在了关卡设计方面。
玩家可以根据推方块地形的角度以及推的次数来改变关卡的地形,从而达到攀爬顶端的目的,
但金色的地形则不能够直接作改动,这就需要玩家在行动前得思考接下来的路到底要怎么走。
而且游戏的可转动视角幅度也不算广阔,一部分地形会因此被遮挡住,
所以对当前关卡有着一定了解是通关的要点之一,结合前面提到过的边缘行动,也算是让玩家感受到关卡设计的魅力之处。
爱莲说是一种教育类型的益智游戏,游戏中温柔的风格是简洁,魏表示,“游戏的名字从周敦颐、复杂的故事情节,游戏有一个美丽的背景音乐,灯光颜色墨水的艺术风格,作品的特点,喜欢的风格玩家不妨下载试试游戏的魅力。
爱莲说这是一款益智解谜独立游戏,游戏名称取自周敦颐的爱莲说并精心设计了故事剧情,游戏拥有唯美的背景音乐,水墨淡彩的美术风格。
这一次,让我们忘记“背诵全文”的恐惧,安心的沉迷在游戏的世界吧。
【匠心.诚意】匠心制作的空间解谜难题,淡淡的中国水墨淡彩风满溢诗文情调和惬意,配以灵动空澈的音乐让人在禅道中静思谜题,静谧体验一场心灵之旅~
【游园.惊梦】精心设计的主线故事,让玩家和少年一起迎接一次感动。路遇的老仙人,莲花精,水灵……而真正隐藏在这背后的真相,少年的愿景又会是什麽呢?
【思考.探索】新颖的交互方式,让玩家可以通过推、拉、跳、爬、边缘攀登等操作来完成关卡。玩家通过关卡的同时对解谜方式熟悉与深入了解,激发更强的思维潜能寻找更优的通关方式,挑战更难的关卡一步步推进故事情节。
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