荒野日记最新官网版游戏强势来袭这期间可以使用多种武器这款末日游戏的画风主要以暗沉为主,所有资源上线即可获取,精彩故事剧情为玩家带来更多的刺激体验,很好玩的末日游戏。
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前期瀑布,海岸,灌木林,竹林,溶洞,林中暗溪,丘陵,按照这个顺序打,丘陵生产药,暗溪生产藤条和薄荷。看你需要打。打溶洞建议用竹枪,你会发现非常好用!竹枪要升级工具箱;
前期资源只升级三样,栏杆,床,工具箱。资源控制,前期海岸的椰果数控制在10个,瀑布的石头控制在15个,竹林的东西,除了竹子不建议刷猪;
器携带1绷带1火把1斧头2竹枪几条带属性的鱼,到地图再吃,有时间限制。开阔地图的时候经常碰到用斧头的时候,至于绷带是打完架外伤严重,怕回家的时候内伤不止;
打溶洞的时候不要贪剩三分之一的血就回家,隐藏怪不建议打,除非你满装备,满血,后面几个副本都是这样分两回打,野薄荷在你快睡觉的时候使用不浪费,河豚也可以补睡眠,有一点内伤,配合补内伤的鱼完美。
荒野日记最新官网版是一款经典灰暗风格打造的荒野题材求生手机游戏!在广阔的荒岛上,利用一切可以利用的东西,采集野果饱腹,打造安全小屋,制作打猎陷阱,钓鱼,生活等等,尽一切努力活下来!所以,快来下载游戏体验吧!
游戏将采用西方写实风格进行角色和场景设计,为玩家们带来非常丰富的游戏内容。
游戏中玩家们将通过策略玩法为主要玩法,不断地搜寻物资让自己在这个末日世界中生存下来。
玩家们能在游戏中搜集到大量的物资,这些物资能为玩家们提供更多的生存辅助。
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
【三种模式】
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记最新官网版】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
1.开业优惠,有常规的推餐计划
2.抓两条鱼
3.十天后(→_→一般在七天内推出,可以视为故意作弊)
4.十个汤(进入游戏后,遗物触发确实与附加任务提示有关)
5.熔岩药水净化(净化确实是个烦人的存在,低炼金术水平不可用,水平高很多,剧情基本上没有用,自由模式打洞穴打自闭症)
6.触发夜袭,在推下营地后触发遗物(记得准备木偶,这个游戏中的夜袭也是一个bug,我也很想一次偷走1/3的仓库,→ _→缺铜的情况偷了我一堆钢板)
7.做个小麦粥(基本上,如果您在第七层脸色苍白,可以在七个露营地做菜,并且可以在厨房的第五层菜做。因此,清除此层后,您可以返回到刷遗物。爆炸的铜矿苹果酒种族高)
8.读大人物写的策略很简单,实际上是要推出四个循环点,它们会出来而不会回家休息(?>?<)☆
9.制作3条双刃斧,并选择孩子带路。在离开废墟之前不要移到营地,如果孩子逃跑,您将无法触发)
10.制作Huo香水(不要为了娱乐而喝这种饮料,第十二层的数量少于五个,只有一只老鼠,到了晚上才出来,白天你不能轻松入睡)
11.做一把飞刀(飞刀的回收率有点低,我带了40个使用,基本上一轮少了一个,我想我不是首席)
12.完成所有图片后,在阳光充足的条件下制作安神丸,剩余的将在中午12:00左右消失。
根据上一级别的计数,我使用了12个绷带,5个镇静剂药丸,4个薄荷茶和2个Huo香水(听说改版后女弓的结实度不高,我不会在唤醒前对其进行评估,但是就碎片而言,我买了所有的英雄,我觉得盾牌的男性碎片是最容易得到的,我还没看过医生碎片,但我要抱怨的是为什么女性奴隶碎片都击中了英雄11和12?英雄,在计划团队中,您的良心不痛吗?从第6级开始的英雄模式,那么biubiubiu的难度会增加,每天刷牙时,您的良心不痛吗?)
密码锁定,1、2、3关闭
水上步行者,可享4,5,6,7,8,9折扣
枪,10、11、12级
人偶,在自由模式下已解锁
1.仓库的容量非常非常的重要,基本就是最强战略物资。
2.食物的搭配个人建议前期浆果+硬面包就好,多存肉,后期烤肉+薄肉片,如果真的还不够的话在生肉+药汤,这样就很完美了
3.虽然是叫关卡,但很多资源道具是真的可以累计的带到下一关去的,所以还是要优化下自己的过关计划,比如在第二关刷鱼、盐两个资源,第三关刷矿等等,这样可以让后续你的关卡过得更加的有计划。
12月23日更新内容
1.更新实名制&防沉迷系统
2.取消游戏登录入口
8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿