山河旅探是一款绝美的水墨国风题材探案冒险手游。游戏背景设定在清末民初,这是一个古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代,玩家在这里将化身主人公沈仲平,为解决一场阴谋案件,你需要勘查现场、找寻证物、询问证人,从一些无关联的事件中,抽丝剥茧,找到线索,从而推导出事件背后的真相,各种各样不同的玩法在这里等待着你去尝试的,你可以去选择到自己喜欢的内容来进行感受的这样就可以让你去体验到破案的乐趣了非常的不错的好好的去享受。
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玩法还是比较的自由的可以让你去自由的探索和尝试的,各种各样不同的玩法等待着你去尝试
画面也是采用了很复古的水墨的风格为你呈现了那就比较久远的时代的一些特色的非常的不错
丰富魅力互动元素带来了更具代入感掌上冒险体验,玩家可以在这里与不同角色以及场景进行互动获取更多线索
很不错的一款游戏 ,就是对萌新不够友好
这个游戏反正就是好玩,画质非常的好
还原度很高,不错。。
我要转职卡
有一些案件看似没有联系但是你仔细的去寻找,就可以去发现一些蛛丝马迹的非常的隐秘的
内容是非常的丰富的可以让你去好好的尝试的,在这里去发挥出你的能力进行仔细的探索
游戏的整体设计和画风上,我们考据了大量的博物馆史料、老照片、与文史专家深度交流
在我们还在度过今年最后一个小长假的时候,《山河旅探》在PC上推出了试玩版的全新案件。新的部分虽然没有连接着上一案的内容,不过其内容比起第一案来说有了很多新的、格局更大的东西,我在试玩的时候都不由得感叹:不愧是你,我的奥秘游戏。而我也会在接下来的文章中细谈一下《山河旅探》在新的试玩部分给玩家展示的内容,他们不止是在做解谜和本格推理。
首先,与第一案相比,第三案把玩家的视角从了解晚清同一时期流行起来的侦探小说转向了我们更多人较为熟知的晚清工业革命。只要是还记得住历史课本内容的朋友,肯定知道在那个时候出现了很多为拯救晚清而站出来干工业的先驱者们。哪怕在当时只是飞蛾扑火作为收场,可为后世也是带来了极大的影响。所以以汉阳铁厂这个地方作为游戏内容改编,又在国庆推出试玩。不仅为自身赢得了很大的宣发效果,也为玩家带来了很大的惊喜。
同时游戏在第三案开场,我们也可以在工厂的很多地方找到游戏团队留下的“历史彩蛋”。它们不会说是强迫性的让玩家进行收集和了解,而是会让我们在沈仲平和阿福的对话中逐渐找到了解这些事情的兴趣。以及到案件最后那些NPC对于当时国家处于危难之际的看法,真的容易能让会共情的朋友感到那么一点点动容。
回到游戏本身,《山河旅探》是很明显能看得出跟《咪莫》完全不一样的风格。但本格推理这样的游戏对于玩过很多日本本格推理游戏的朋友来说绝对不会感到陌生。所以如何在这个主要玩法上让玩家一直保持着新鲜感,是《山河旅探》必做的一项工作。
而在第三案我们所看到的关于案件的诡计、手法更为巧妙,也不单单是像第一案那样只要收集齐所有线索就能在短时间内明白手法并找到真凶。因为在这里不仅会有嫌疑人会跟我们一直周旋,周围的一些物证也会变成误导向线索,难度上升了一个层次,也让玩家去尝试自己思考这件事情的真相到底是如何发展的。
另外还有几个比较有意思的环节,应该算是增加了游戏的其他趣味性。因为他们在一个搜查环节时增加了3D视角互动,还在沈仲平与嫌疑人对峙的时候增加了一个小小的环节,真是让我梦回《未定事件薄》搜证和言尽于此的辩证环节。当然,游戏自身的特色再加上这些的加持,才会使游戏在每一个环节中不会让玩家累计疲劳感。
此外,游戏的画面和背景是已经夸过的,在此不再重复说明。而我想说的是游戏人物对话框上的刻画,也就是在调查NPC时他们做出的慌张、生气等情绪,每一个人物的情绪表达都很生动。尤其是沈仲平在分裂出黑暗老沈的时候,那种人物上的挣扎能够直接让玩家的情绪为之变化。这也是我为什么能在游戏后感受到——奥秘游戏的用心,不止是用曾经的成绩说说而已。
再说一说剧情,第三案是因为路过汉阳铁厂这里,再加上有人特意委托,沈仲平才特地与阿福来调查此案。这里是剧情的明线。之后在初始对于案件的铺垫也是从那个时代,国人还处在一种半迷信半封建的状态,再加上工厂里的工人的知识水平较为低下,所以对神像杀人的这件事情而感到深信不疑。直到沈仲平和阿福两人逐渐通过科学的方式一步步找寻真相,才揭露了一场精心设下的骗局,为死者讨回公道。
在游戏中你会遇到各种各样不同的案件的,而且是各种不同的风格都有的非常的丰富有趣
深入到案件现场去进行仔细的探查,在这里寻找到各种各样不同的线索不要放过任何的角落
整体故事以当时的史料事实为依据,还原百年前的建筑样式与地方风貌