战就战最新版是一款即时策略竞技游戏,在游戏当中,玩家需要进入一个像素风的世界中进行冒险。你将化身为最高的指挥官,在这招募士兵,收集物资,建造家园。还要指挥军队一起抵御来犯的敌人,守卫家园的安全哦。游戏提供的玩法模式超级多样,感兴趣的玩家快来下载玩玩吧。
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1、所有兵种并没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
2、只有即时pvp对战玩法;
3、全球通服,首款2v2及时策略手游;
4、经久好玩的对抗玩法,每场新鲜刺激;
1、对其战中玩家将化身指挥官,根据控制自己的军队,打破敌人防御击杀对方战将来获得胜利
2、挑选兵种搭配,放置合理的阵容,在合适的时机释放法力,操纵兵线的交接,是取胜的关键
3、机多变的战场环境和即时战斗的临场管理决策能够让指挥官们充足体验到战争艺术
4、也拥有帮会友谊战作用和好友pk作用,可以让你和身边的小伙伴们随时PK,证实谁才是真正的最强指挥官。
1、玩法是基于塔防的方式,游戏中获取更多关于策略的信息。
2、根据不同的副本来制定计划,可以带给你不同的挑战气氛。
3、游在地图上建造建筑,可以利用军队来进行与敌人的战斗。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的aoe伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放aoe技能,当aoe技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
1.4.5版本
【更新内容】【全新兵种】来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新传送门】来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!
【全新英雄】全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!