山不在高没掌门不行是一款仙侠游戏,游戏中玩家将扮演掌门进行游戏,每个掌门可以拥有自己的弟子,玩家可以派自己的弟子去干任何事情,经营自己的门派,让自己的门派变得更加强大吧。
(一).角色培养,根据角色的天赋以及属性来进行培养,由于角色的差别都很明显所以并没有统一的标准。
(二).每一个弟子的资质、灵根、天赋、功体等等都是有所不同的设计,这就需要你自己进行探索了;
(一).而卧底弟子,可以偷取其他门派的神功法门,更能利用自己的魅力、职业以及对异性或同性的强大吸引力,诱拐其他门派弟子回来
(二).多元化的世界观的设计,整个游戏的世界背景构建是十分的完善的。
(三).玩家可以勇闯秘境,随着各种增益效果的叠加,玩家能够获得更强战力。
(四).各种仙侠的元素让玩家能够置身在古风修真的世界;
(五).游戏的自由度很高,全部地图任你随意探索。
(一).机缘决定了战斗中攻击和暴击倍率随机到较高值的概率,以及一些奇遇事件、支线剧情的触发或结果。这个属性在每个弟子出生就已确定,一生也无法改变。
(二).再举个例子,每把神器都有自己的专属效果和负面效果,以下是神器心残的两种效果:
(三).画面精美立体,角色和场景都呈现出细腻的绘制和丰富的色彩,不仅令人眼前一亮,还能给玩家带来身临其境的游戏体验。
(四).效果2神主恩威::当集满3颗“神之种”时,下次攻击必命中,且同时带有3颗“神之种”的效果
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