《受死之旅》是一款无缝世界魂类动作手游。多支线多结局模式,没有关卡和游戏流程的限制。游戏战斗系统多种多样,20多种武器,丰富的魔法和神术。单手武器搭配盾牌和副手武器多重组合,还可以双手把持重型武器,游戏中的每一种武器都有特定的动作设计。远程魔法系,弓箭系,还可以依据需要投掷小道等武器。
游戏已修改为无限像素,进入游戏即可获得
丰富的游戏 场景锻炼,拥有着雪地高原,极寒、地牢等多个地图,玩家可以随意尝试。
三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。
受死之旅游戏有一个真实的负重系统,你可以杀掉怪物来得到 经验,升級你的角色,以及滚退系统。
除非你很熟练,否则不要尝试弹反BOSS,你会死得很惨。绝对不要贪刀,砍中一刀就换格挡,一边跟BOSS二人转一边准备翻滚躲攻击,躲完再来一刀。
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。
一步一步的战斗方式,尽管你会死很多次,但新的剑魂集会给你无限复活,对敌人保持慎重。
丰富多样的各种装备,这些装备你和怪物战斗时最重要的保障。不同的武器的攻击方式是不一样的。
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