游戏在制作过程中坚持了微创新、重体验、不山寨的原则,摒弃目前国内游戏市场上大量玩法单一、山寨跟风、利用IP初期吸量这些不良制作习惯,而精心开发的一款游戏。
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1、界面功能主体内容突出,功能尽量单一

2、同个界面的功能按钮尽量不超过2个

3、点击操作尽量交给大拇指,并且在其舒适的范围内

4、点击图标时,指尖尽量不遮挡到其他图标,提高模糊点中率

5、在整体视觉上尽量有所创意
1.根据数量限制组合出战兵种和投放顺序是战斗的关键;
2.合理利用战术能量施放合适的战斗指令是战斗胜负的重点;
3.防守如何基于城门由防御塔、英雄去组成火力,建筑搭配种类和摆放;
类别: 大小:312.4M 语言:中文
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