《精灵与魔法》是一款有趣的游戏。从前,黑暗的力量笼罩了整个世界,大陆在七大魔君的掌握下陷入风雨飘摇之中。但希望的火光依旧存在,废墟中存活下来的人们与精灵们达成契约,取得了精灵的力量踏上了讨伐邪神的旅途 。为了扑灭这道微弱的希望之光,魔君们伸出魔爪,战火一触即发!
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从前,黑暗的力量笼罩了整个世界,大陆在七大魔君的掌握下陷入风雨飘摇之中……但希望的火光依旧存在,废墟中存活下来的人们与精灵们契约,取得了精灵的力量踏上了讨伐邪神的旅途 ( ̄︶ ̄)ψ。
为了扑灭这道微弱的希望之光,魔君们伸出魔爪 ((٩(//̀Д/́/)۶)),战火一触即发……
炼狱恶魔的入侵,让精灵大陆陷入腥风血雨的灾劫之中,精灵使能够契约精灵,培养精灵,净化精灵的英雄成为人类的最后希望。
人类有七英雄,炼狱有七魔君,大战随之而起,但是,决战的关键,是在一百五十年前的′・◡・` ……
1:神奇宝贝题材,控,挂机党
2:挂机结合了探险,消耗魔力来探索宝箱和素材。
3:这又不是个纯挂机的,加入了许多活动游戏进去,和排位这两个有些雷同了,或者说增加的所有活动之间排版不算舒畅,没从游:戏本身特色出发编辑些小游戏。还是照常搬用些老套路,时间长了人会疲软的。
4: 游戏本身题材不错,可以十六个宠物一起出来,这里用战斗力代替血量,是比较简单明了的,体验的时候还是出了些问题,这里宠物之间的搭配过于简单了,谁先出手,怎么去算伤害等等,玩了一天还是抹黑的,宠物之间更是没有配合连击这类的搭配,初始宠物喂养到成长后,混乱技能,有时候是等对面两个,有时候是直接打两次,不清楚里面的关系。
5:挂机上可以点击加速,一分钟一个铜宝箱也有不错资源这样花时间也能有提升。是很好的改进。
6:建议:宠物很多,搭配上除了固定的先发,就没有自己的配合了,这里希望打散,属性辐射,技能连击等等概率手法来由玩家组合自己的队伍。
7:建议:从多角色出发,开拓出特色的小游戏活动,考虑到时间上的问题,每个周期轮流开放,增加用户体验。尽量不要苛求玩家每天耗大量时间在固定的任务上。
类别: 休闲 大小:81.1M 语言:中文
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