还原一个硬核的江湖,骑砍类手游武侠版。
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各位玩家好,我是一名独立开发者,是一名武侠迷也是一名骑砍迷。很早以前就构思想要开发一款手机端武侠骑砍类游戏。
骑砍类的不确定性一直是我中意的一个方向,如今终于有机会实际去实现这个项目,一人负责美术到代码所有工作难免水平有限力不从心,希望有兴趣玩耍这个品类的玩家朋友们多一些包容和支持,在这里拜谢了。
1、玩家可以选择各种各样的门派进行学习,每一个门派的武功都不一样;
2、用你自己的特色进行战斗,与其他的玩家进行组队挑战;
3、感受这个让人震撼的战斗玩法,挑战庞大的BOSS,感受逼真的打击感。
1、动态的江湖世界,玩家所做的每一个选择都会导致江湖发生相应的改变。
2、可以招募部下参与大规模的战斗,庞大的战斗场面极为刺激和爽快。
3、战斗的操作十分硬核,玩家掌握了出招的技巧才能实现以少胜多的战绩。
1、武者与江湖是一款以骑砍为目标而制作的高自由度的武侠题材手游。
2、武者与江湖游戏首先塑造了一个会自己发展变化的动态的武侠世界,之后将玩家所的主角投入到这个江湖中。
3、武者与江湖的主角会受到江湖的影响,而玩家的行动也会改变这个江湖的局势和未来。