《猎人来了我怕怕》立项初衷是希望给玩家带来欢乐的解压游戏,玩法设定更多是考虑了趣味性。希望做出小时候玩”躲猫猫“感觉
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【躲猫猫玩法:论躲猫猫的N种可能】所谓三五成群(十五),一局游戏会有多名玩家(目前一个房间可以容纳8人左右)扮演不同的动物。根据现实(脑补),每只动物都有着独特的属性、天赋(例如鸵鸟埋沙,乌龟缩壳,老鼠疾跑等),躲避猎人追捕。

【是队友也可以是敌人:反向助攻】(是他自己跌倒的,才不是我踢的)狭小的草丛躲不了这么多动物?那就发动技能把队友都踢飞吧!被踢飞了?四脚朝天装死,尝试骗过猎人吧...谁还没有一个影帝梦(✪ω✪)

【奇奇怪怪的彩蛋】吃到随机技能果实,决定成为打败四皇(bushi),也可能得到未定灾情体验卡,直接躺死。跑路的同时也不忘薅队友羊毛,做一套拉风战袍。

【搞笑集锦&治愈社恐】每一段高光时刻,都有一艘友谊的巨轮沉没(>ω・* )ノ系统可以自定义的人物标签,贴心内置语言、表情、好友圈、大厅等交互系统。让单排玩家不再咕咕单单。
【瓶子寄语】V+的成员经常思考,第一款游戏应该选择什么类型。一致认为游戏都应该回归最原始的快乐,不应该成为生活的累赘。我不氪,我不肝,我社恐,但是我拥有快乐的权力....
1.选择自己喜欢的动物开始这里的逃生挑战,有不同的场景等待你的解锁!
2.超简单的操作方式,在不同的场景中可以采取不同的逃生方式,时刻确保自己的安全!
3.通过各种手段让自己变得更加强大,这样可以更轻松的完成更多高难度的挑战!
1.在移动场景中开始伟大冒险,可以解锁躲避可怕猎人的场景。
2.小心不要被发现,刺激的部分创造乐趣,逃跑是最好的选择。
3.开始快速行动,被发现后要小心藏起来,千万不能太过放荡。