根据此前公布的情报,《刀锋战记2》采用虚幻4引擎开发,因此在画面效果上相比起前作会有一个比较大的提升,角色形象方面继承了前作的“美颜”风格,长腿偶吧、小脸御姐成为了标配。
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除此之外,游戏在内容上也将多种模式和技能组合融合在了一起,并且加入了全新的反击连动系统,只要抓准时机按下防御键,不只能挡住敌人攻击,还能将其全数反击。
经典游戏IP的续作给你带来更好地格斗体验
丰富的收集养成玩法打造最强格斗角色
多样化的闯关内容体验最为酣畅淋漓的战斗
趣味性十足的怪物设定体验别致的游戏内容
各式各样的活动副本打造0氪金游戏环境
Kakao游戏事业副社长南宫勋在接受媒体采访时表示:“很高兴能与4:33及Action Square 合作,共同营运当年开启韩国动作热潮的《刀锋战记》的续作,我们一定会做到最好,回报长久等待《刀锋战记2》的热情玩家们。”
而4:33的代表朴英浩也认为:“《刀锋战记2》具备高质量的、动作性、完成度已及游戏性,我们一定会与 Kakao竭尽全力,令该游戏在国际市场中获得认可。”
本作预计今年下半年正式在韩服上架,并且开发团队也确认游戏的全球化已经正式启动,未来非常有可能进军中文市场,根据以往的经验,港澳台地区应该会由韩方直接运营,而大陆地区,或许会找个靠谱的dai li 商,那么你希望是谁呢?