《疾风大冒险》作为一款极具操作性的3D西方MMO手游。这款游戏从各方面都诠释了被称为革新技术级动作手游所具备的一切条件,超级格斗系统是从传统ACT格斗游戏处得以升华,以拳拳到肉、招招实击为HIT判定基础,需要玩家随时处在一种紧张刺激的游戏环境下,需采取不停的躲避以及对对方动作的预判来配合,才能演化出动作路数的千变万化。
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游戏采用了无缝世界大地图这一做法,拥有相当宏伟庞大的游戏场景。在欧美知名画师的全程监修下,西欧魔幻、东方神秘等等各式特色建筑和载具风格迥异令人目不暇接。复古的格调,暗黑风格的场景搭建,让玩家在战斗之余也能享受中世纪带来的神秘感。
对战战场,分为红蓝双方。每方5个队员;
战场分为3个点,玩家进入战场后,需要抢占点,每个点将会按照时间每5秒钟增加10点数,资源点数先到达2000的一方获胜;
进入战场后初始复活点在双方的出身点,如果占领资源点后,复活点将会迁移到资源点附近,如果丢失资源点,则复活点也随之丢失;
战场死亡后,将会到最近的己方复活点复活,复活点每10秒钟群体复活;
玩家进入资源点圈内,且圈内没有敌方成员,则开始占领进程;
占领进程将会持续10秒,10秒内没敌方成员进入,则占领成功。如果占领圈有地方成员,则占领进度将会停止。