单人制作,Moba+大逃杀+IO核心元素融合,自由组合技能,自由选择召唤机器人,单局五分钟。
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1.技能系统: 人物主动技能+人物被动技能+任意3个自由选择的技能。2.机甲系统:玩家可以培养强大的机器人,战斗内能量达到100%即可召唤机器人。3.装备系统:游戏内可以开启神器 获得强大的被动技能。4.属性加点:战斗内角色升级会增加属性,并提供一个属性点,可供自由分配,选择成长路线。5.毒气缩圈:大逃杀的毒气缩圈保证战斗节奏。6.地图元素:丰富的地图元素,草丛,传送门,爆炸物,增加游戏随机性,变化和玩家的即兴操作。7.属性资源:玩家可以拾取能量球来提升等级,拾取治疗包恢复血量。
这算是第一个比较认真的评论吧,目前来说游戏还只是一个模型,基本轮廓有了,比较快节奏的2.5D吃鸡游戏,或者说io游戏,加入自由搭配的技能和装备还有机甲,地图上有经验球和治疗包,上三下三分别有对应神装,有神装的话帮助非常大。
不过玩下来最大的感觉就是魔性,非常魔性的一个游戏,节奏快但是又有很多乐趣,特别对操作走位各方面的把握非常舒服,bug比较多留不说bug了,希望以后出更多装备和技能的优化复杂化。