《依露希尔:星晓》是一款将【魔法X科技】世界的绮谭,通过轻复古美术风格呈现的即时手游。以动态指令操作的沉浸式战斗体验为特色,配合真·番剧式3D演出呈现,打造出细节丰满、沉浸感强烈的依露希尔世界。
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同时我们打造了细腻的角色好感度培养系统,将众多个性角色的魅力,与玩家间羁绊的成长毫无保留的展现出来。

在这款游戏中,玩家将作为歌斐尔剧团的代理团长,乘坐飞空艇游历星海与大地狭间,指引降格者们穿梭于『现世』与『梦境乐园』中进行战斗,对抗各地突发的乐园降临事件,拯救陷入沉睡的民众,从虚饰梦境中夺回真实的未来。

而我们的故事,就从新任代理团长接到一个突发性乐园降临事件的援救任务开始……

开发者说:致代理团长大人:
传说神明创造了乐园,当人于神恩降临时虔诚睡去,即可永沐乐园荣光——此即为乐园降临。而天生被乐园排斥之人,则被冠以“降格者”恶名,低人一等受尽迫害。
可只有我们降格者能看清,那些被困在虚饰乐园之中的灵魂陌路,究竟是沉溺于甘美,还是彷徨于梦魇。此刻,谎言织造的幻梦正在吞噬世界,请你带领我们与命运抗争,去跨越现世与梦境乐园的界线,用战斗撕开伪善揭穿谎言,夺回或许并不完美,但足够真实的未来吧!
前路千难万险,希望长存彼方。
我们将成为每一个还愿意仰望星空的人心中的方舟,在无垠的天空中吟唱属于降格者的故事。而你可以选择遗忘一切过去,只专注于当下的舞台;也可以看向未来,为永远的灵魂自由而战。
——歌斐尔剧团全体降格者敬上
【战斗变革:动态指令即时战斗】
在核心乐趣的战斗体验上,我们既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时还加入了丰富的战中卡牌指令策略。
【小队:星宿彼岸的羁绊】
在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成。请各位玩家以组建最强冒险小队为目标,通过梦境乐园的层层考验吧。
【夺回未来:决战破晓梦境线】
在《依露希尔:星晓》中,相同场景会以『现世』与『梦境乐园』双重面貌呈现,带给玩家现实与抽象的视觉碰撞,领略梦境世界的无尽可能。
【沉浸虚幻:谱写星魂咏叹调】
《依露希尔:星晓》将全程采用真·番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,营造更具影视化的故事观感体验,以及与角色们建立更有实感的情感交互体验。
和角色建模还算得上不错,就是人物建模有些别扭
剧情很不错,大部分副本都可以不用出本就进行连续作战
材料副本太单一,刷到后来就有点厌烦了
人物太少,部分职业就只有一个人物。希望以后能看到更物。