「#COMPASS 战斗天赋解析系统」是一款集合社交功能的对战游戏,玩家在战斗的同时也可以在游戏中进行交流互动,新朋友以及白热化的对战在这里等着你!集结N站人气UP主、日本niconico动画活跃的画师以及调音师们将负责登场英雄的企划。更有豪华声优助阵为登场的英雄进行配音。动作、战略、等多种元素的结合,打造出一款全新的即时对战游戏!喜欢游戏的你,一定不要错过。
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1.多种元素相融合,打造全新的战斗体验。

2.操作简单,对战绝对公平。

3.自由设定对战时长,不耽误工作与生活。
1、游戏玩法新颖有趣,多种特色战斗玩法为玩家带来体验;2、画风精湛细节,内容十分丰富;3、角色选择多样化,超多特色经典技能!
游戏的舞台是以战斗来互相交流讨论的SNS(社群)。
除了对战之外,还可以互相讨论攻略情报,
协助新手玩家等等,
这是一个大家一同生活的广大社群。
精彩刺激的赛事等待著你
淮备好与各地好手一较高下了吗?
磨练技术参与赛季,成为最强的队伍抱走大奖吧!
系统改进/改变
实施了新的原创英雄“Itomari Rinkai”
- 修复了在Ains上附加了“沉默时间缩短”效果的奖牌时,激活英雄技能时发生的“卡对自己无法使用的效果”可能会缩短的错误。
- 修复了Ains的普通攻击在执行特定操作时可能会命中两次的错误。
- 修复了在卢西亚诺的英雄技能生效时,Ains 能够通过英雄动作移动的错误。
- 修复了在英雄技能生效期间,托马斯进行英雄动作时,可能不会立即激活移动加速的错误。
- 修正了卡组设置为“左”时卡组锁定显示。