优化了侦查塔侦查信息显示,加入了神秘学院,神兽,徽章,神器等侦查信息显示。
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【游戏成绩】

《战火与秩序(WAO)》上线至今,共获得了11次谷歌推荐,15次苹果推荐。

War and Order(战火与秩序)是Camel Games(壳木游戏)公司推出的一款中世纪题材的集RTS 与 玩法于一身的战争,游戏使用unity开发而成,画面精美超越过往同类作品,首创即时战术策略玩法,玩家在游戏中要以领主身份建立属于自己的王国,发展城堡,训练自己的军队,保卫领土,掠夺其他玩家的资源,还能联合来自全球不同国家的小伙伴们一起主宰世界,问鼎皇权。

●3D高清 极致画面使用Unity3D开发而成,精美画面问鼎同类巅峰。
●首创即时战术玩法 策略更从此告别集结,群P说干就干。上兵伐谋,打仗并不是单纯的数值游戏。构想你的战术,叫上几位盟友,从此觉醒你的军事指挥才能。
●开疆拓土 资源掠夺这里没有永恒的领土,只有不断的争夺。插旗圈地,占领资源。我们的目标是“插自己的旗,圈自己的地,让别人进贡纳税”。
●全球同服 瞬时翻译战火从此不再停歇,沟通不再成为障碍。7×24小时,总有玩家征战沙场 掠夺资源。实时自动翻译,交流将再无国界,有的将会是彼此征伐的过节。
第一,这个游戏总体来说,防守占优,在没有绝对实力压制时,进攻最好压秒,所谓压秒,就是根据目标的,算好到达时间,同时到达。压秒是这个游戏最基本的战术,无论进攻,防守或者活动,都十分有用。
第二,说说遗迹。在游戏里,对于普通玩家,遗迹是领主等级提升最快的方式,这里要感谢独尊和三虎,他们两个老司机花费钻石带我们飞。每天每人只能打两次遗迹,遗迹无论派几个兵,获得的奖励都是一样的,因此原则上大号带满高级兵,小号出一个兵就可以了。
打遗迹时,最好不要带太多的骑兵,理由嘛,当然是中前期骑兵的渣战力。
第三,说说打野。经实测,打野不享受装备,科技,加点,药水等提供的攻击和血量加成,而只与兵力上限,士兵等级和兵种搭配有关。同一等级怪物,对同一兵种的伤害固定,具体数值可以看回放,点击右下角战斗中部队来看减少的情况。配兵时,以步兵和法师为主,其他都是渣渣。怪物攻击时,按照步,骑,弓,法的顺序,在同一兵种时,按照先单数等级后双数等级的顺序进行。