《英雄归来》是一款手机游戏鲜见的战棋策略大作,由国内重量级团队历时3年倾力打造,将会是掀起手游游戏类型革命的创新之作。目前已经开放四十余种英雄,提供给领主形成不同的策略搭配组合,带来更高的策略性、游戏性和可玩性。主城之间掠夺资源,副本的探索,领主间PVP天梯实时,更可跟游戏中其他领主分享你的战斗回放!融合精致手绘风格的场景兼具各具魅力的英雄角色,必会给您带来颠覆性的游戏体验。
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功能开发1主界面左侧进阶按钮调整为公平竞技场按钮2新手引导调整3主城初始建筑调整,金矿等建筑默认存在4玩家等级20级以前会自动建筑经验5开放体力领取活动,每天12点-14点和18点-20点可以领取各250点体力6新增英雄图鉴系统7材料工坊增加付费加速功能,每天20钻提速100%814日开服活动,日期标签增加礼包英雄提示9据点增加可获取英雄提示10主界面活动可领取时增加红点提示11世界聊天增加等级限制,角色需要达到12级,间隔调整为30s
应该而言游戏的游戏性制作的还不错,而且很戳英雄无敌等战棋死忠爱好者们的点,应该来说是一大成功之处。但是,作为一名新上手的玩家,还是很不希望一开始的新手教程把玩家们当傻子手把手的去教,希望应该给人以选择,像一些MOBA游戏新手教程里会问一句:“您是第一次接触这类游戏吗?”然后给以下三个选项:
接触过(少量强制性教程,只介绍特色系统)
听说过(少量强制性教程,介绍全系统)
第一次(对于新手当然还是全强制性教程)
这样的设计感觉更加人性化。虽然目前而言很多游戏还是把玩家当傻子教,但是至少我希望能够有人跨出这第一步。