游戏中的镜头将可以跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角。游戏中将不会分模式和战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。
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较高的画面质量将游戏的视觉感受带到了更高的境界,全的古代场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器打击的光影动画充分表现出战争游戏中刀光剑影惊人效果,令游戏画面极具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和背景十分搭调。

游戏包括多个独特的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种塔防的3层升级水平也更体现出了游戏的多样。每关最后的评分分为各种不同的奖章,玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
