暗黑地牢
2020-08-17
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- 《暗黑地牢》折磨怎么解除
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。压力达到100的英雄若美德判定失败则会陷入折磨状态,同时会给队伍其他成员施加6点
- 2024-05-23
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- 《暗黑地牢》惊慌是什么
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。战斗开始时英雄或敌人队伍有概率会惊慌,英雄惊慌会扰乱队伍:使英雄随机移动;敌
- 2024-05-23
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- 《暗黑地牢》亮度对惊慌有什么影响
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。战斗开始时英雄或敌人队伍有概率会惊慌,英雄惊慌会扰乱队伍:使英雄随机移动;敌
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- 《暗黑地牢》任务怎么给特质
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些
- 2024-05-23
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- 《暗黑地牢》怎么锁定正面特质
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,玩家可以锁定正面特质,具体如下。
- 2024-05-23
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- 《暗黑地牢》后排解压选择谁
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。游戏中有很多的角色,不同的角色有不同的作用。下面给大家带来后排解压选择分享。
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- 《暗黑地牢》特质是什么
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些
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- 《暗黑地牢》夜袭是什么
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战
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- 《暗黑地牢》后排防护选择谁
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。游戏中有很多的角色,不同的角色有不同的作用。下面给大家带来后排防护选择分享。
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- 《暗黑地牢》折磨是什么
- 《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。压力达到100的英雄若美德判定失败则会陷入折磨状态,同时会给队伍其他成员施加6点
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