GFXBench是一款免费,跨平台和跨API的3D图形基准测试,可通过一个易于使用的应用程序测量图形性能,长期性能稳定性,渲染质量和功耗。GFXBench 4.0可通过高级图形效果和增加的工作负载来测量移动和桌面性能。
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【应用特色】
•Car Chase,新的OpenGL ES 3.1和Android扩展包测试:第一个使用Android扩展包功能(如硬件镶嵌)测试具有类似游戏内容的设备的基准测试
•Car Chase渲染功能:
o背景环境的硬件镶嵌
oBézier曲线和自适应曲面细分用于平滑的汽车表面
o用于多种效果的几何和计算着色器:HDR色调映射绽放,镜头光晕,粒子,运动模糊
o动态照明和级联阴影
o实时SSAO用于景深效果
•新的低级细分测试
•自动检测设备的功能,并为您的设备选择最合适的测试集,以提供准确的信息。因此,可用测试列表可能因设备而异。
•包括用于OpenGL ES 3.0的Manhattan 3.0和用于OpenGL ES 3.1测试的Manhattan 3.1
•电池和稳定性测试:通过记录每秒帧数(FPS)和预期电池运行来测量设备的电池寿命和性能稳定性,同时运行类似持续游戏的动画
•渲染质量测试:测量设备在高端游戏场景中提供的视觉保真度
•多语言,易于使用的用户界面:通过下载完整的GFXBench数据库,广泛的系统信息,在应用程序内进行设备比较
•屏幕和屏幕外测试运行模式
•包括仅具有ES2.0功能的设备的所有先前的低级别测试。
【测试列表】(因OpenGLES功能而异):
• 追车
•曼哈顿3.1
• 曼哈顿
•T-Rex
•曲面细分
•ALU 2
•纹理
•司机开销2
• 渲染质量
•电池和稳定性
•ALU
•Alpha混合
•司机开销
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