《大侠式人生2:开发江湖》是大侠式人生系列的续作,这是一款有较高自由度的武侠人生模拟游戏,在这里你可以不用按部就班跟着死任务点这点那,也不用担心自己是欧皇或非酋, 你完全可以自由体验习武练功、结交侠客、触发事件和游历江湖等玩法。我们除了保留了之前一些比较经典的设计和模式外,会增加一些新的玩法,届时在这片江湖里,你将有机会体验到...
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1. 开启多线剧情 — 除了丰富基础的主线剧情和寿命设定外,游戏将会根据你的每一次抉择衍生出随机性质的剧情事件,让你的武侠人生显得独一无二。
2. 加入七大门派 — 在前作四大门派的基础上增加至七大门派,新增逍遥派、日月神教和五毒派,加入几个新的门派不仅可以习得独特的新武学,还能让你体验一把反派专属的剧情。
3. 自创绝世武功 — 当你大有所成,成为一派掌门后,将可以有机会创造属于自己门派的武功绝学,并自定义你认为意义非凡的武功名字了,进而再次响彻江湖。
4. 体验侠客人生 — 除了经典的人生模式外,还可以穿越到众多侠客所处的时间线里,去参与那些经典难忘的人生剧情。
5. 多重难度人生 — 在常规的人生模式里,我们设想将增加其他的难度,在其他难度的人生里也会有一些专属的挑战和NPC可以接触到,让喜欢挑战高难度的童鞋们也能有其他的选择。
6. 还原经典战斗 — 我们会最大程度地保留前作的战斗机制,让不同武器依旧在战斗中能直观地感受到攻击范围、伤害等差异,同时会优化一些招式的示范范围,让战斗尽量更合理些。
本次测试为小规模限量测试,到达数量后将会关闭下载入口,没抢到名额的童鞋也请不要灰心,我们很快就会上线正式版的!
大家好!我是《大侠式人生》的项目负责人小X,我们将在12月23日早上10点开启一次限量500个名额的游戏性测试,届时会采取先到先得的模式,待下载人数达到500个之后我们会关闭下载入口。由于我们人手有限可能没法能发现目前所有的bug并进行修复,因此本次测试的游戏版本可能会存在一些bug和体验问题,也请各位小伙伴多多担待和理解!对于游戏有任何建议和看法也期待能给我们留言,十分感谢!本次测试没抢到名额的童鞋也不要灰心,我们开发进度已经到尾声了,不久后也会引来正式的上线哈。
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