《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战斗结束后火把亮度恢复为100,夜袭时敌人是随机出现的不包含BOSS,且队伍无法撤退。
夜袭相关分享队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战斗结束后火把亮度恢复为100,夜袭时敌人是随机出现的不包含BOSS,且队伍无法撤退。
夜袭会消耗扎营阶段取得的增益的持续时间,同时也会带来额外的战利品,夜袭不会出现在极暗地牢/农庄中
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述