
NVIDIA在2025年国际消费电子展上推出了其最新一代超分辨率技术DLSS 4.5,该技术现已覆盖全部RTX系列显卡,涵盖较早发布的旧款型号。然而,实际测试数据显示,这项技术在画质提升的同时,也伴随着不容忽视的性能损耗。
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有用户在多款游戏内对DLSS 4与DLSS 4.5进行了对比测试,结果揭示出明显的性能差异。尽管DLSS 4.5在图像细节和清晰度方面表现更优,但其对系统资源的消耗显著增加。以RTX 5070 Ti为例,在启用DLSS 4.5后,帧率出现明显下滑,平均性能损失达到20%至30%。
在地平线系列游戏的4K最高画质测试中,开启DLSS 4时平均帧数为90 FPS,而切换至DLSS 4.5后,帧数降至67 FPS。在质量、平衡与性能三种不同模式下,DLSS 4均展现出更稳定的运行表现,整体帧数优势明显。
类似情况也出现在最终幻想7 重生版的测试中。DLSS 4.5在多数模式下同样导致帧率大幅下降,降幅普遍超过20%,仅在性能模式中下降幅度稍缓,但依然未能扭转整体性能落后的局面。
综合来看,DLSS 4.5虽在视觉呈现上有所进步,但其对性能的较高需求可能影响实际体验,用户在选择使用时需根据硬件配置与游戏场景进行权衡。
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