《无限幻想战线》:二次元RTS新作Steam抢先体验,独家专访制作团队 在即时战略游戏市场相对平静的当下,一款融合二次元美学与科幻奇幻世界观的新作《无限幻想战线》于2月中旬登陆Steam平台开启抢先体验。这款由小型团队开发的游戏,在简化传统RTS操作门槛的同时,通过多元势力、全域作战与合作养成模式,
在即时战略游戏市场相对平静的当下,一款融合二次元美学与科幻奇幻世界观的新作《无限幻想战线》于2月中旬登陆Steam平台开启抢先体验。这款由小型团队开发的游戏,在简化传统RTS操作门槛的同时,通过多元势力、全域作战与合作养成模式,为玩家提供了全新的策略游戏体验。
谈及项目初衷,制作人表示核心动力源于对游戏创作的热爱与自幼的创作欲。选择即时战略类型,则是基于对该品类市场的洞察。作为RTS与MOBA的资深玩家,制作人注意到市面上同类新品较少,竞争环境相对宽松,存在市场机会。
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游戏旨在打造一个兼容各类玩家的战场,保留简化后的传统RTS玩法,融入多派系与英雄设计,并提供PVP与PVE多种模式,兼顾硬核竞技与休闲体验。
核心战场场景
核心战场场景
游戏构建了科幻与奇幻交织的宏大背景,首发包含“地球防卫军”与“亚特兰蒂斯”两大势力,前者主打机械化部队,后者融合高科技与魔法并具备两栖作战能力。制作人透露,第三个克苏鲁风格的邪恶势力将在后续更新中加入。
为平衡策略深度与上手难度,团队对资源系统进行了轻量化革新,资源主要由建筑自动产出,玩家战略重心转向争夺地图关键点。游戏在保留RTS核心循环的基础上,加入了英雄单位、中立野怪、地图商店等元素,并设计了“阵营色区分系统”以优化战场识别。
游戏实机对战截图
游戏通过模式细分满足不同玩家需求,提供PVP、PVE及合作养成模式。其中合作养成模式支持2-4人组队,通过提升势力合作等级解锁新内容,为休闲玩家提供了侧重成长与协作的体验。
美术方面,游戏坚持二次元奇幻风格,团队正致力于统一视觉标准,向高品质二次元游戏看齐。
Steam 商店页界面截图
目前游戏处于Steam抢先体验阶段,核心框架与玩法已基本定型,未来重点在于内容扩展。更新将保持紧凑节奏,陆续新增势力、英雄及地图。首个新派系与新英雄将通过活动免费赠送,后续内容可能通过活动或付费获取。
团队将对游戏平衡性与流畅度进行优化,但主要精力将投入于新内容的制作。
游戏实机对战图
开发过程中,团队因设计与时间限制做出了部分取舍。例如,原计划用于合作模式的专注英雄玩法将延后更新。作为初创团队,项目初期因经验不足及疫情影响遭遇招募困难,后期随着有经验成员加入才逐步步入正轨。
面对资金与团队规模的压力,制作人曾多次萌生退意,但最终在创作初心、团队成员坚持及家人朋友的支持下重拾动力,明确了项目定位。
制作人特别感谢了家人、朋友和伴侣的支持。家人的行动支持与朋友伴侣的实际帮助,是团队能在市场环境中专注打磨产品的重要基石。这份支持让团队始终坚持“做出一款好游戏”的朴素目标。
游戏角色海报
商业化方面,团队承诺绝不售卖影响平衡的数值道具。未来付费点将围绕赛季通行证、新势力、新英雄及装饰性皮肤展开,确保游戏公平性。
制作人表示,只要游戏持续运营,更新就不会停止,包括平衡性调整、新内容、排位系统及装扮道具等。长远来看,团队有意围绕游戏IP开发角色周边产品,并期待与其他游戏或动漫品牌进行联动。
从构想到Steam产品,《无限幻想战线》展现了小团队的执着与二次元RTS赛道的潜力。团队期待与玩家共同成长,将游戏打磨成策略游戏领域的精品之作。
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