四月一日,英伟达在NVIDIA App测试版中上线了自动着色器编译功能的测试版本。该功能旨在缓解显卡驱动更新后用户启动游戏时出现的等待现象。 驱动一更新,游戏启动就得等半天——这大概是不少PC玩家的共同烦恼。如今,英伟达在最新的NVIDIA App测试版中,给出了一个颇具针对性的解决方案:自动着色器
驱动一更新,游戏启动就得等半天——这大概是不少PC玩家的共同烦恼。如今,英伟达在最新的NVIDIA App测试版中,给出了一个颇具针对性的解决方案:自动着色器编译功能。
这个功能的核心逻辑,说穿了就是四个字:闲时计算。它不再等到你启动游戏、急着进入战场时才手忙脚乱地编译着色器,而是智能地利用电脑空闲的时间,提前把DirectX 12相关着色器重建的活给干了。这样一来,后续进游戏时,那种恼人的卡顿和等待自然就大为减少。当然,有两点必须明确:首先,对于全新安装的游戏,由于系统完全没有着色器缓存,首次启动时还是得在游戏内部完成初始构建,这一步省不了。其次,该功能在测试阶段默认是关闭的,玩家需要自己进入NVIDIA App的图形设置里,动动手把它打开。
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话说回来,这还只是英伟达为GeForce用户优化体验所走出的第一步棋。更大的图景其实早已铺开:按照计划,今年晚些时候,他们将正式接入微软力推的那套“高级着色器交付”机制。那意味着什么?意味着未来你下载游戏时,可能同步就把预编译好的着色器给一并下好了,游戏加载时间有望被压缩到极致。可以确定的是,从“闲时编译”到“云端同步”,这条技术路径已然成为整个行业优化体验的核心共识,大家都在往同一个方向使劲。
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