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在很久很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。其实也并不尽是如此,在那个世界上有很多肉眼看不到的精灵们,栖息在道具、武器和防具之中,好让人们更容易使用各项器具,并给予人们莫大的勇气,治疗人们的疾病,赋予人们力量。另外还有很多前所未见的变型动物以及大家十分感兴趣的恐龙等,都会一一出现。你不光在战斗中可以碰见它们、在平时还可以把它们作为宠物来眷养着、如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!
《石器时代之精灵王传说》的故事都发生在一个叫做“尼斯大陆”的大地上。尼斯大陆原本是一个完整的陆块,但是在火山爆发之后,强大的自然力量将大陆分成了“吉鲁岛”,“萨伊纳斯(北岛)”和“加鲁卡(南岛)”三个岛屿,而游戏的世界主要是由风格迥异的“萨伊纳斯”和“加鲁迦”两大岛组成的。
“萨伊纳斯”岛位于尼斯大陆的东侧出海口附近,气候温和宜人,适合居住。岛上的“玛丽娜斯村”和“萨姆吉尔村”是玩家可选择的两个出生地,“萨姆吉尔村”以英雄萨姆基鲁为名,村中有座巨大的英雄雕像,游戏内统称萨姆吉尔;“玛丽娜斯村”则是以海产着名的村落,村民相当温和可亲,而所谓的“玛丽娜斯”指的就是“海的精灵”,游戏内统称渔村。
“加鲁卡”是一座被大量森林覆盖的热带岛屿,是充满了原始野性风味的冒险天堂。它有大自然的渥眷恩赐,拥有遍地绿野,如果说其他地方都是“石”的文化,那么此地就是属于“木”的文明了。这里还有许多可供探险的特殊地点和种类繁多的生物,其中还有一个可爱的“小矮人”村落等着玩家发现呢!在这里玩家可以选择两个出生地,其中之一的“加加村”是一座建筑在树上的村落,而另外一个“卡鲁它那”则是由数十个小岛组成的渔村。
下面是游戏中一些属性的介绍:
人物属性:
攻击力:攻击力越高,敌人受的伤害越大.
防御力:防御力越高,自己所受的伤害越少.
敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序.
耐久力:当战斗中此数值变成0时,人物不能再战斗,战斗完结时会恢复到1,人物就复活了.
反击率:跟敏捷力有关.
气力:气力最高为100,当使用咒术时会损耗.
魅力:这个数值越高,宠物的忠诚度越高.在战斗时被打死会下降.
体力:体力加1,耐久力上升4点.但不知道为什么,很少人加体力.
耐力:加1点耐力,防御力及耐久力各提升1点.
腕力:加1点腕力,耐久力和攻击力各提升1点.
敏捷:加1点敏捷,耐久力及敏捷力各提升1点,魅力则加2点.
致命攻击率:跟敏捷力有关.
魔法属性:
地属性:对水属性较强,对风属性会较弱.
水属性:对火属性较强,对地属性会较弱.
火属性:对风属性较强,对水属性会较弱.
风属性:对地属性较强,对火属性会较弱.
武器属性:
空手道:(赤手空拳)可以一次向数个敌人发动多次攻击
斧头:攻击力比其它武器强,但对status的影响很大.
枪:攻击力较斧头弱,但对status影响较少.
棍:攻击力较枪稍弱,对status的影响相当少.
爪:和赤手空拳一样,可发动多次攻击,攻击力较空手强,但攻击力亦分成多次.
弓:一次可以攻击数个敌人,不能合击.
回力标:攻击力很弱,但可以同时攻击一列敌人.
投掷斧:投掷武器,不能和队友合击,但不会被敌人反击.
石头:和投掷斧一样,不能和队友合击,每次攻击可令一个敌人麻痹一回合.
防具属性:
衣服:一般防具,防御力较弱,但不会对status造成什么影响.
铠类:防御力较衣服强,但对status造成相当的影响.
帽子:防御力相当小,但不会影响本身status.
兜类:防御力较强.
盾类:防御力
鞋类:防御力.
戒指:装备在首饰栏右面的道具.
护身符:装备在首饰栏左面的道具.
各种咒术都是来自各种不同的防具.