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火柴人归来
火柴人归来
其他软件 | 0 Bytes | 2021-12-21
游戏平台
Android/IOS/
游戏版本
游戏语言
简体中文
游戏厂商
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360借条
游戏介绍

......

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『这就是你写的?』制作人戳着投影上一连串规整的文字看着我。

那是我写的游戏介绍

“——经典格斗畅爽拳拳到肉!

闯尽千关,双人协力前行......”

『是还有哪些卖点没覆盖到吗?』我卑微地问道。

『能不能走点心?我们做归来都多久了』制作人语重心长的看着我。

『三年』作为一个卑微的打工人,我立刻应答。

『三年了,玩家知道我们这三年怎么过的吗!』制作人激动的指着地板对我喊到。

......

的确,顶着深夜两点的灯光,在电脑前码着字,心里抱怨着这一成不变的工作,有什么可让人知道的?

一年又一年,世界在变,可我们没有变,依旧怀揣这那份热爱,除了秀发已经不在。

-我们有着相互扯领子battle的策划、有着白天画画晚上打代码的程序

-有着开不玩的会、加不完的班、和吃不完的猪脚饭。每天都只见八点白天,和零点的夜。

也正是这样的三年,我们带着《火柴人归来》来到大家的面前,这一款火柴人休闲格斗游戏,尽管它还有许多的问题,不稳定的联机,总是会迷路消失的人物模型,以及始终都在打磨的打击感

但是这也是我们以后的日日夜夜努力奋斗优化的方向!

希望即将到来的《火柴人归来》能够让您喜欢,能够体会到单手格斗的简单快乐!

【千关过尽,一战归来】

翻过千山万水,历经艰难险阻,在这无尽的挑战中磨炼己身,层层关卡必然也无法阻挡你前进的步伐,这一次我们要用别样的格斗,为你奉上全新的战斗乐趣。

【刀影成风,枪出如龙】

战斗的世界从不缺少刀光剑影。双键齐飞,十八般兵器接连登场,左键刀影成风,右键枪出如龙,战斗风格自由切换。

【技能随机,一切随性】

在火柴人的世界里,一切都是随机的,没有什么是不可能的。我们为你准备了10086种随机事件,通过不断地选择,你会变得越来越强大。

【魔王复苏,勇者出击】

单纯的关卡挑战还不够过瘾?游戏里我们特别为勇者准备了高难度副本,在这里你可以迎战大魔王,用极致操作完成一场个人秀

【双人成行,步步为营】

我们为喜欢社交的小伙伴设计了双人玩法,在这个玩法中,你将可以和小伙伴一起打怪升级,感受并肩作战的乐趣。

12月23日《火柴人归来》首发上线!

盼星星盼月亮,总算是坚持到它和大家正式见面的时候了,与其说是这款产品历经几年的筹备,倒不如说是整个团队蜕变和毕业的作品展示。科兴凌晨四点的微光,也成为了我们生活中必不可少的存在,是的,开发游戏的过程并不是那么丰富多彩,冷清、低调才是常态。寂寞常伴左右,孤独与我们同行,或许才是更准确的写照。

千关过尽,一战归来。说的不仅仅是剑心,同样是我们。一切的一切,都随着游戏即将上线,迎来它最好的去处。

感谢你们的支持,在筹备最后的上线期间,我们也为大家准备了许多有趣的活动和内容,关注我们的更新,陪你度过上线前的美好时光~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

各位玩家好久不见,《火柴人归来》自限量删档测试以来,我们一直在收集玩家反馈和自我修复游戏内BUG,以优化大家的游戏体验。现在,我们终于可以告诉大家,《火柴人归来》的完成度又达到一个新阶段啦~带着小小的成果,本月18日我们也希望和大家在新一轮测试中相约。

这段时间我们一直紧锣密鼓的筹备相关工作,收到了许多玩家的支持和鼓励,借你们吉言希望一切顺利!期间我们将积极回应大家的反馈来进一步优化我们的游戏。正是因为你们的积极参与,现在的《火柴人归来》和此前已经有了显著的提升,无论是从玩法上还是画面上,我们都希望能为大家带来新的体验!

众所周知,火柴人其实是一个极具创造性和延展性的IP。1999年至今,有数不清的创作者参与到了火柴人的创作中,这些作品风格奇特、脑洞大开,让火柴人成为了Flash时代独树一帜的标志。我们同样也是狂热的火柴人爱好者的其中一员,没有人比我们更想去将火柴人这一个伴随着许许多多玩家青春和热爱的IP做好,我们也在努力地向着这个目标前进。《火柴人归来》在得到《火柴人联盟2》的授权之后,我们一直在思考要给大家带来一款什么样的游戏,想过很多方向,提过很多创意,也想过是不是要紧跟市场风潮。但最后我们还是选择回归格斗,决定做一款最带劲的动作游戏。新产品的名字一开始就想好了,叫“火柴人归来”,因为“归来,初心不改,仍是少年”!

首先,我们对《火柴人归来》的整体画风上进行了迭代和升级,之前《火柴人联盟2》系列是2D剪影,这次变成了3D剪影,加入了独特的国风元素,让整个人物更有质感,同时让火柴人的形象越来越丰富。特效上也有了质的飞跃,战斗起来更具有层次感。游戏中英雄的数量从单英雄调整成了有多个英雄可以选择,大家将可以体验到使用不同英雄进行格斗的体验,多英雄的调整也会让游戏未来有更多的持续内容产出。

我们也在游戏里加强了已有的Roguelike风格,增加战斗过程中的随机怪物事件的频率和事件细节等,希望让玩家每次都能体会到未知带来的不一样的刺激感。

不仅如此,《火柴人归来》在互动性上也进行了升级,玩家在通关每个关卡的简单模式后就可以选择困难模式,在困难模式下,玩家可以邀请一位好友一起去战斗,体验双人玩法的乐趣,默契配合一同取得最后的通关奖励。

虽然从测试以来,我们吸纳采用玩家的意见,并且自我审查优化系统BUG,已经让游戏优化了许多,在玩法上也改进了不少,但是我们依旧存在一些瑕疵亟待改进。这些现有的问题,团队都在努力日复一日地解决中,期待我们的努力能够让我们给大家带来更多的欢乐。

之前有收集到玩家反馈游戏内战斗关卡难度过高,战斗起来不够酣畅淋漓,战斗流程不够顺滑,在这里我们向大家保证,这些都已经纳入了我们的开发流程之中,我们将进一步优化玩家们的战斗体验,让游戏真正的“爽起来”!

除了游戏内的画面和玩法优化,我们还力求在其他方面能够给玩家们带来快乐,不仅仅是游戏,更是要超脱于游戏!大家尽情期待吧~

为了能够更好的收集到大家的意见反馈,我们诚挚的邀请玩家们加入官方QQ群和其他火柴迷们一起讨论,或者关注我们的微信公众号。如果有其他方面的建议也可以在评论区留言哦,期待下次与大家的相遇!

官方微信公众号:火柴人归来手游(hcrglsy)

官方QQ群:850011783

*游戏福利也为大家准备好了,进群领取吧

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