1998版奥汀三国群英传1为你呈现最经典的三国玩法,可以让用户来自由攻打城池,还有各种系统可以来让用户来体验全新的三国,不管选择哪一阵营都是非常精彩的,如果喜欢的话就快来下载吧。
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1998版奥汀三国群英传1玩家能够非常好的展现自己到策略能力,将自己的想法完美的运用到卡牌玩法上。精致的美术画风,新颖的骨骼动画,让打斗更加绚丽多彩Q版的历史英雄加入战场之中,回合制的竞技争霸,与历史英雄同台激战。
先从蜀国说起,姜维,游戏中基础属性之和最高的武将,当然,说他是文官更为合适,毕竟智力比武力还高出3点,也是唯一一个武力智力上90的将领,武力93,智力96
初始技能:神剑
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,驷冲车
20级升迁技能:黄龙天翔,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
姜维的基础属性相当惊艳,初始技能一般,升迁技能非常不错,属于中后期非常强力的武将,作为主力一点不过分
赵云,基础武力98,智力88,游戏中武力智力之和第二位
初始技能:半月斩
10级升迁技能:伏兵班阵,三日月斩,炬石轰
20级升迁技能:炬石炼狱,伏兵连阵,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
游戏中最好用的两位武将之一,从头强势到尾
关羽,基础武力99,智力85,并且出场自带青龙偃月刀,武力加最多的兵器之一,基础属性之和第三位
技能方面和赵云完全一模一样,同样是游戏中最好用的武将之一
接着是魏国,曹操,基础武力87,智力96,出场自带倚天剑,武力加9的武器,基础属性之和排第4
初始技能:神剑
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,突石剑
20级升迁技能:伏兵排阵,黄龙天翔,突剑四方
40级升迁技能:天地无用
曹操基础属性虽高,但是技能不怎么样,总体来说,就是一般将领
张辽,基础武力95,智力88,基础属性之和和曹操一样,并列第4位
初始技能:落石
10级升迁技能:伏兵班阵,神剑闪,炬石轰
20级升迁技能:炬石炼狱,神剑闪,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
初始技能太弱,升迁后开始强势,属于中后期武将
1. 燃情炸裂的竞技局面,凭借自己超卓的战略策划,制定上乘战术安排。
2. 多个不同的战斗方式,自由选择,哪一种才是你最喜欢的,而且对付敌人,什么样的才是最好的方式。
3. 游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
4. 在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
1. 在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
2. 游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
3. 游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
4. 游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。
1.内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
2.内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
3.当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
群雄:
当前版本下的平民之友,门槛低,攻击方式简单粗暴,决胜之在一瞬之间。另外一个原因就是群雄的输出武将在于鬼神吕布,在武将活动开启时,吕布的获取比貂蝉容易,这样有利于最终阵容的成型速度!
蜀国:
武圣关羽和常胜赵云都是输出型武将,而且前几个回合缺少爆发力,所以相对来说门槛就高了,为什么这样说呢?因为这个游戏特色在于武将之间的合击打技能,输出型武将自身都比较脆弱,一旦其中一个阵亡,输出就大打折扣了。所以提升关羽赵云生存尤为重要,然而这又关系到钱包的厚度。但是,如果萌新跨越这个障碍,蜀国妥妥的第一。
魏国:
从当年的脆皮转变成了今天的肉盾,当然有得必有失,拥有了肉度缺失去了犀利的攻击手段,所以不怎么推荐新人玩
吴国:
铁头吴,很多大神已经用实际证明这个国家不适合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要轻易尝试
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