真三国无双8中文版给玩家带来最热血的割草体验,人物建模与场景设计都是十分出色的,还有很多经典武将可以免费获取,不同的阵营有不同的玩法,快来感受最好玩的三国战争游戏。
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《真三国无双8中文版》是日本KOEI TECMO公司发行的动作游戏《真三国无双》系列新作,该作的“核心要素”是玩家将在新作中看到大量全新历史人物首次登场,如“王佐之才”荀彧,“灵思皇后”何皇后,“汉室曹女”曹节,“车骑将军”程昱和“得道仙人”诸葛果等。另外游戏的无双割草技能将大幅加强。而且制作人铃木亮浩表示会尊重全世界玩家对新作登场人物的推荐。
自由的战斗1
正面突破坚固的城门还末破开、意图单骑突破的战法,系列作的无双系统也仍然健在。
自由的战斗2
从制高点奇袭绕过固若金汤的城门,从制高点向敌人本阵发动奇袭。
自由的战斗3
使用钩绳潜入不选择正面突破,利用钩绳登上城池的墙壁,从敌人内部突破的战法。
自由的战斗4
夜间的只身行动利用视线恶劣的夜晚优势潜入敌营,发动奇袭让敌方本阵陷入混乱。
自由的战斗5
利用油壶一网打尽在战场中配置着油壶,引诱敌人大军到陷阱地点,发射火箭引爆油壶一举歼灭。
自由的战斗6
远处狙击探查地形,绕着城池登上不被敌人发现的制高点,在远距离狙击敌方总大将的人头,让敌方阵营陷入混乱。
角色选择
首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。
角色属性
体力:变为0的话游戏即告结束。
无双:无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。
气力:进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。
攻击力:越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。
防御力:越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。
力:影响攻击力。
守备:影响防御力。
移动速度:影响移动速度。
弓术:影响射击的命中率或威力。
角色技能
攻击技能
游戏的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似勇者斗恶龙英雄中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。
行动技能
角色针对存在在野外的物件,或是眼前宽广的河川等地形变化,可适时采取各种行动。
游戏中除“利用钩绳攀登绝壁”“在大河中游泳”等关于移动方面的行动外,还有战斗时“以弓箭引爆油壶”“运用墙壁三角跳跃”等,甚至还有“在河畔钓鱼”等动作。
游戏加入了翻滚,并且引入了耐力槽系统,人物加速跑、翻滚、跳跃等都会消耗耐力槽。
角色强化
累积经验值而提升等级后,武将的能力会上升。提升等级时,还可以获得强化点数。借由将强化点数分配给武将的能力,还可以更加提升能力。由暂停画面的“武将情报”的“强化”,可以自由分配点数。
NPC设定
玩家操纵武将在大地图上移动时就有一定几率遭遇敌人的围剿,除了人形敌人外凶猛的猛兽同样是十分棘手的敌人。而在玩家击退敌人后就能够获得丰厚的奖励。
在地图上移动时,玩家有可能会遇到不畏惧玩家攻击的强力盗贼;也会遇见全身黑毛的狼、泛出稀有蓝光毛色的老虎、白毛的熊等野兽。
董白、夏侯姬、袁术、华雄等人还会作为拥有特殊形象的非玩家角色登场。
“吕布帐下谋士”——陈宫:字公台,东汉末年吕布帐下谋士,性情刚直,足智多谋,先与曹操反目,后辅助吕布攻打曹操。吕布战败死后,决意赴死。陈宫原本可以在真三国无双7中登场,但最后还是未能出场。玩家纷纷说其“很像吴建豪”。
枪:
马超 > 赵云 > 张飞
枪的流水攻击十分垃圾,范围小而且也难移位,在难度高的情况下很容易被周围的小兵砍。所以最好用角色特殊技解围。
其中马超的范围大,连招也是,因此马超可以完全依赖R圈和R方块在人群里砍来砍去。
赵云范围不如马超可是机动性十分高,建议R三角和R圆圈常用,先耗死攻击队长和大奖,然后多用闪避清兵。
这代张飞实在是垃圾…R技出了圆圈外范围全部小到不能再小,高难度下冲进敌阵不死都难。唯一的大范围攻击是流水攻击的最后一招。所以建议灵活运用流水攻击在外围杀,然后跳进人堆,用R圆圈破阵后再回到外围连流水攻击。强烈建议DLC出蛇矛,张飞实在太烂了。
大铡刀:
周仓 > 文鸯 > 孙策
其实个人感觉大铡刀并不像所有人说的那么垃圾… 垃圾只是在孙策手里,周仓用大铡刀是几乎像神一样的存在,文鸯也不错。总体流水攻击中规中矩,范围一般,功速一般,所以完全依赖武将R技能。
周仓的R叉是拿着铡刀向前横向推进,这招就算不蓄力,也能把敌将耗死因为根本追不到你,操作起来也几乎没难度。R圈和其他的R技都一般般不过只要有R叉在手,周仓完全无压力。
文鸯的R技总体来讲范围大比周仓强,走位一般,可是没有周仓的R叉神技,于是总体没有周仓好用。因为有很多动作即成7代的标枪,所以文鸯的攻击范围是关键所在,高难度下最好先用R方块和流水攻击清兵,之后配合R圆圈杀大将。
孙策就像张飞一样是使用这个武器中最烂的一名武将… R技范围小,机动力只能靠R叉和R圆圈慢慢走位。高难度下不推荐
方天戟:
吕布还是像以往一样的强力,不过这代的乐趣所在在连招,而方天戟的攻击基本上都是横冲直撞,所以杀阵的时候一般都是先R圆圈直接冲向大将,然后蓄力R方块和R圆圈配合。
总之十分强力就对了…… 唯一不足的是流水攻击走位几乎为0,不过R技的强悍指数可以完全弥补这个不足。
杖:
左慈 = 庞统 = 张角
这个武器实在是屎到家…… 流水攻击范围偏小,功速慢,而且看得出来三个人物的R技也没有好好做,导致三个人用起来感觉几乎完全一样。技能都是喷火起风十分炫酷,可是硬直太大,高难度下被小兵虐。
左慈R圆圈起风在连流水攻击一套走下来范围攻击力都可观,可是这之后就十分尴尬,容易被包围。
庞统的R喷火攻击和张飞的R圆圈道理差不多,可是庞统的解围能力甚至连张飞都不如。
张角更是可笑,似乎是庞统和左慈的结合体。范围ok可是功速慢导致被虐成狗。总而言之杖这个模组简直恶心,以后再也不动了。(只是个人观点,如果有人发现怎么把杖用的好请快评论,谢谢)
1. 乱世三国出英雄,选择你们喜欢的武将角色,不断地培养其属性能力;
2. 完成每天系统指定的任务,从而获得丰厚的奖励,强化自己的作战实力;
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