死神VS火影bvn古韵剑风改在这里来感受最有意思的竞技和格斗,游戏本体是从PC端移植而来的超好玩动作格斗游戏,我们去按照不同的情况去解开新的关卡。
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耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
死神VS火影bvn古韵剑风版本给玩家带来全新动漫战斗游戏体验,玩家在游戏中可以选择各种不同的动漫角色进行战斗,拥有熟悉的动漫角色可以让玩家选择,游戏玩法非常的刺激,各种角色都拥有炫酷的技能可以让玩家使用,在游戏中展现你高超的战斗技术,轻松完成各种战斗体验。
切至防御状态时,虽说也会被对手攻击到,但是受到的伤害却会大幅降低;
所有人物的能力都非常强悍,进攻的时候要格外小心对方的暗算;
自己对于哪部动漫更熟悉,就选择其中人物,这样操作起来也会有更深层次的理解;
抓住机会可能就能将对手给一套带走,胜负就在一念之间,千万不要马虎;
鸣人在里面作用其实蛮大的,依靠分身术来拖时间,等到技能冷却好再去进攻;
与数百种的角色一起混合起来,轻松搭配好阵容一起压制对手吧;
玩家可以简单的攻击对手,游戏里面与好友一同竞争、提高自己的名次;
所有的战斗操作都能尝试,找寻你的对手、切换不同的火影地图来探索吧;
1.海量的战斗人物角色能够使用和发挥,超多华丽的战斗招式;
2.各方面的手法技巧都能够选择和运用发动,处理好你在各种作战中的特点;
3.不同人物角色的选择和使用,都能够有效的完成各种类型的连招处理;
4.各种类型的英雄会有不同时期的状态,能够选择不同状态下的成员;
切至防御状态时,虽说也会被对手攻击到,但是受到的伤害却会大幅降低;
所有人物的能力都非常强悍,进攻的时候要格外小心对方的暗算;
自己对于哪部动漫更熟悉,就选择其中人物,这样操作起来也会有更深层次的理解;
抓住机会可能就能将对手给一套带走,胜负就在一念之间,千万不要马虎。
与数百种的角色一起混合起来,轻松搭配好阵容一起压制对手吧;
玩家可以简单的攻击对手,游戏里面与好友一同竞争、提高自己的名次;
所有的战斗操作都能尝试,找寻你的对手、切换不同的火影地图来探索吧;