冒险村物语修改版是一款完美将动作冒险和养成经营相结合的冒险解谜手机游戏而这些冒险者也会出去冒险为你带来收益,总之是一个想象空前的披着模拟却又冒险精神的游戏,这款游戏应该算是开罗模拟经营游戏中比较难的一款了,依旧是一个全新的主题,冒险迷宫村是一款趣味休闲的手机游戏。
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这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
为冒险者们提供安定舒适的住所,建造一个独一无二的冒险村。
村庄人气值提升后,会吸引更多的冒险者定居在村庄中。
培育强大的冒险者,驱除各式各样的怪物来维护村庄的安宁。
冒险村物语修改版游戏画面采用2D竖版屏幕呈现,而画风则依然延续了开罗的老本行,那就是永远的像素风。本作的像素画面与开罗其它游戏并没有什么区别,还是以明亮的色彩、复古的界面和卡通的人物所构成,在视觉上的感觉还是很不错的。在音乐方面的表现同样照旧,电玩风格的BGM与像素画面有着天然的契合度,两者相配毫无违和感。音乐的旋律也十分的轻松愉快,可以让玩家在游戏中得到很好的放松。
冒险村物语修改版游戏中加入了许多战斗冒险元素,使得这款游戏不仅仅限于养成和传统意义上的建造和组合思路。同时这款游戏貌似没什么地图开发,所以建筑规划基本可以一开始就定型(我是屋子建在边缘一圈,4个消费商店一组接上两个加成总共6个一组的建筑思路)。这里把相性加成免掉了,但是引入了膜法机制来作为不给提示自己探索的要素,也是大同小异。
游戏是带有开罗游戏强烈的特点,加入了战斗的元素,玩家可以在这里给为你战斗的冒险者提供各种道具,增强他们的武力值,同时游戏中换回获得各种稀有的宝物,让玩家眼前一亮,欢迎试玩!