道可道之凡人修仙手游是一跨可以支持多人联机游戏的修真游戏丰富精彩的剧情带领玩家体验不一样修仙之旅游戏高度还原小说的人物剧情,游戏为玩家准备了大量的特色玩法和副本游戏,同时利用法宝来完成各种日常活动,重温经典的修仙之道。
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至尊法宝,策略博弈独创组合玩法
【新增】“八卦炉”功能,每日免费炼制丹药及材料。
【优化】法宝战斗中上阵顺序的调整,部分法宝属性调整。
【优化】各类精彩活动的奖励进一步提升,福利空前!
【优化】核心丹药的产出途径及产出量提升。
【优化】增加除魔卫道中押运商品的数量。
【优化】头像及头像框的红点机制进行了人性化调整。
【调整】时空裂隙的进入条件及BOSS出现条件。
历练修行
各位道友,今天银月给道友们分享一下游戏内历练的玩法说明,方便刚踏入修仙旅途的道友更全面的了解历练。
分身功能:道友们可以在历练界面的左上角看到每秒获得灵石和灵气的数量,随着历练关卡的提升,每秒中所获得的灵石、灵气会逐步提高,灵石、灵气是升级法宝及灵兽的重要道具,所以道友们一定要尽可能的推进自己的关卡进度,才能更快的提升实力。
主线关卡:主线关卡每5小关为一章节,每一章节不仅有风趣幽默的小剧情,在道友们体验到修仙的乐趣同时,还有丰富豪礼闯关礼包相送,闯关礼包有仙品法宝碎片、功法秘诀等等,随着关卡的推进,更有玄品法宝等珍贵道具相送,以便协助道友更好的体验修仙旅途。
精英关卡:每天有五次闯关机会,即使道友挑战失败了也不会有惩罚,所以道友们千万不要浪费每天的挑战机会,尽可能的去挑战、尝试。精英关卡每关的奖励只能获得一次,奖励也非常丰厚有大量仙品法宝碎片、玄品法宝碎片以及可以把满阶仙品法宝升品的珍贵道具等等,精英关卡的怪物相较于主线关卡的难度要高一些,当道友遇到暂时无法战胜的敌人后,可以尝试同好友借用法宝,再进行挑战。
*前段时间看到这游戏开始封测了,正好有闲心来评两句。
作为一个刚刚入坑不久的玩家,我来说一下我在这几个月对这个游戏的看法吧,不喜勿喷谢谢!作为一个修仙类的手游,Q版的画风,无疑是让人很轻松的,不能说新颖,只能说中规中矩吧,让我决定留下来的就是游戏的情节,玩了这么多修仙类的游戏,这的让我感觉到真正尊重原着的不多见。
凡人的两款我都有玩,最终还是选择了这一款,其次就是游戏本身的优化了,不知道是不是我个人设备的原因,我玩很多游戏时间一长手机就会热的烫手,这款游戏来讲,是我手机承载运行最好的一款。
对于游戏的内容来讲,内容很多,可以说是非常多,开发商为玩家建立了一个相当庞大的世界观,并且并不是一次全部交代,而是逐步逐级的展开,会有引人入胜的感觉,不知不觉当中就已经玩了两个小时,很有毒。
最重要的是游戏的消费上面,对游戏理解不到位,即使你花销几万,也有可能打不过一个花销几百的,这个才是让我想认真玩游戏的理由,因为现在“充钱即变强”的游戏太多了,玩的也太累了,明明苦心经营了很久,花钱也不少,被一个突然出现的土豪瞬间击溃的现象,实在是有点让人难以接受,我一直相信,花钱变强是途径,但不是唯一途径的游戏才会是好游戏,毕竟我玩游戏也是爱花钱的那种,但是确实也比不过那些土豪,游戏的这种“贫富差距”的度控制好了才会有人玩。
*第一我希望功法能确实可行增加自己的胜利,完整的功法应该是能从练气修炼到渡劫,而不是突突突就完了,完全没有提现它的重要性和修炼的时间性。我想好的功法则会使人法力更浑厚,而且要是凡人修仙传应该还有体修啊!完全没有??啊
第二神通的重要性完全没有,只有法宝,大哥真实修仙哪来这么多法宝啊!有一就是富裕了。神通才是主流啊
第三洞房啊!我需要一个住的地方,玄天空间不算。
第四炼丹,炼器,画符,阵法,阵图,完全没有啊←_←
第五佛修,魔修,鬼道,道家,儒家,妖修个个流派没有(>﹏<)
第六达到化神,要飞升的,魔界魔气灌体,灵界天劫,
第七还是功法的问题啊!不管哪本小说主角的强大,功法占据比例最重,因为它决定了法力精纯,浑厚度,法体双修,神识强大等因数,随后神通,这决定威力的强大,然后是法宝。
第八法宝不应该那样分类,灵器,法器,法宝(结丹以后的修士才能炼法宝,而且统称法宝,而且法宝中还有一个非常特别,本命法宝),灵宝(通天灵宝,玄天灵宝,先天灵宝)
第九灵界,魔界肯定有很多族类,但一定以有大乘修士的种族为超级大族,其他是附庸
更多道友闻讯踏上修仙旅程……
全新的版本内容、缤纷的福利活动一起来了解一下:
【新增】新服福利诚意奉献,全面提升各阶段福利体验。
【新增】诸多惊喜活动将接踵而至,敬请期待。
【优化】裂隙每日奖励内容。
【优化】裂隙进入机制,避免出现裂隙崩塌的情况。
【优化】仙翼属性中,关于法宝和灵兽属性加成的描述。
【优化】精英关背景的全面屏适配问题。
【调整】降低裂隙内部分怪物的能力,当玩家新升入一个等级段后,带来更好的杀怪体验。
【修复】法宝列表界面在特定情况下引发异常的问题。
【修复】除魔卫道活动特定情况下显示异常的问题。