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野外自由式PK,装备宝石爆屏
野外全地图任意PK,多重模式助战,宝石掉落、整件爆装,无论团战还是单P,一定让你杀得痛快、捡得满意!
转生系统
玩家角色达到81级时可以使用修为进行转生,从而获得更多的属性。转生所需经验主要来源于等级兑换和活动中获得的道具。转生成功率固定为100%。
战神系统
战神是一种召唤型怪物,非战斗状态时跟在玩家身后,战斗时更是不可缺少的好帮手。玩家可使用元宝对战将进行升星,集满十星后通过战将升阶丹进行升阶。升阶后的战将拥有更华美的外观与更强力的属性。升阶成功率固定为100%。
切割系统
切割是游戏中单词伤害最高的系统,玩家可通过消耗切割升星石对切割进行升级操作,升级后将提高伤害百分比与触发几率。升阶成功率固定为100%。
屠魔记系统
历练系统是游戏中统计击杀BOSS的系统,击杀BOSS后会记录到历练中,通过达到相应的要求升级自身属性。
强化系统
游戏中获得的金币大部分会使用在装备强化这部分,强化装备会提高玩家伤害/防御/血量这几个属性。强化的成功几率随着强化等级的提高而减少,可以使用强化护符提高强化成功的几率。
镶嵌系统
镶嵌宝石分为4种属性:攻击/物理防御/魔法防御/生命上限。每个装备部位也能装备4个不同属性的宝石。同时宝石还具有合成功能,每3个同属性宝石可以合成1个高一级同属性宝石,等级越高,属性越好。合成成功率为100%。
合成系统
玩家在游戏中获得的部分装备和材料以特殊道具,可以用以合成更高级的装备、道具、材料。
翅膀系统
本系统主要是玩家击杀BOSS收集羽毛,然后对翅膀进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的属性,升星和进阶等级越高增加的数值越高,升阶则能在大幅提升属性的同时改变翅膀的外显特效。升阶成功率固定为100%。
圣盾系统
本系统主要是玩家收集圣盾碎片来对圣盾进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的防御属性,升星和进阶等级越高增加的数值越高,升阶则能在大幅提升防御的同时改变圣盾的样貌。圣盾碎片可通过击杀怪物和参与活动获得。
护体系统
本系统主要是玩家收集护体精元来对护体进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的攻击、生命上限、减伤属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高攻击、生命上限、减伤的同时改变护体的样貌。护体精元可通过击杀怪物和副本获得。升阶成功率固定为100%。
功勋系统
本系统主要是玩家收集功勋卷来对功勋进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的攻击属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高攻击的同时改变功勋的样貌。功勋卷可通过击杀怪物和参与活动获得。升阶成功率固定为100%。
称号系统
本系统主要是玩家完成特定游戏目标获得指定称号,各称号的属性可进行叠加,玩家可以选择任意已获得的称号显示在游戏角色的头像。
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道士PVE解析
优点:道士过副本节奏相对缓和,没有战士的狂暴、没有法师的高智,保持一颗轻松娱乐心情游戏打怪,前期成长速度相对平和,一边打一边回血,自身战斗消耗大大降低。能召唤神兽给自己战斗,操作刷怪上相对轻松惬意。
组队抢手职业,打生猛BOSS或者激烈团战时候,道士是队伍里强大后盾,给队友不断治疗恢复,并且辅助战斗削弱对方防御,友方人间人爱。
缺点:输出偏弱,独立战斗刷怪效率低。
道士PVP解析
优点:召唤神兽牵制干扰对手,隐身技能躲闪配合各种走位,自身还可以恢复血量,擅长持久对抗战斗。
缺点:PK玩法中道士整体弱势,输出与防御在3大职业里处下风。
适合人群
适合玩道士的人群:爱心泛滥者、和平主义者、宠物爱好者、阴森狡诈者
刺杀剑术
技能说明:开启刺杀剑术后,每刀都会隔位施展剑气,攻击直线上两个目标;
技能效果:相应比例+相应点数物理伤害,隔位目标破防;
基本剑术
技能说明:修炼后增加攻击命中率;
技能效果:增加相应点数的准确;
攻杀剑术
技能说明:攻击目标,造成大量伤害;
技能效果:相应比例概率,造成相应点数物理伤害;
半月弯刀
技能说明:开启半月弯刀后,挥舞大刀,形如弯月,每次都会攻击正前方五个目标;
技能效果:对目标造成相应比例+相应点数物理伤害;
烈火剑法
技能说明:召唤火精灵附在武器上,攻击目标造成伤害;
技能效果:下次攻击附加相应比例+相应点数物理伤害,持续20秒;
野蛮冲撞
技能说明:用肩膀撞开转生/等级低于自己的目标,并短暂获得加速效果,优先判定转生等级;
技能效果:相应格数距离,数秒冷却时间;
狮子吼
技能说明:强烈的吼叫可以使周围的怪物暂时麻痹,无法麻痹人
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