诸侯三国手游官网版是一款极其好玩的游戏更靓更靓还原真实历史的百余座城池,游戏中玩家将扮演三国诸侯,玩家可以招募文臣武将,有喜欢的可以到本站下载体验。
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诸侯三国手游官网版是一款卡牌战斗类手游,游戏根据真实历史进行还原,动感的Q版画面效果搭配经典卡牌玩法,诸侯三国致力还原玩家们一个不一样的卡牌玩法。玩家们赶紧来体验吧!
咱们这款游戏与往常沙盒SLG游戏在美术风格上存在巨大的差异话,咱们这款是胖萌Q版的三国风!
从内到外细致的沙盒游戏设计,超大的13州地形图;
20个等级的森林、良田、山脉、湖泊、河流荒漠等地形。
除了自然风光地形,从小山寨一直到金色皇城全都刻画出来。
让您在这款手游中体验一统天下,征战为将,吾即为王之畅快感。
经典IP,圆满呈现:完好收录三国战纪街机经典IP的三国志故事内容以及章节关卡,圆满重现儿时街机回想,唤醒您心中的三国热血!
新手玩家参加游戏,不用担忧,多等级的副本地图,每通一关即可取得丰厚奖励。百层战塔更有惊喜不时。汉代大将穿越时空向你应战,成功即可取得丰厚大奖。
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在副本试炼中玩家能够与别人一同应战多人副本,选择本人喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需求队友有默契的配合,才干取得最终的成功。
招兵买马,攻城掠地。诸侯三国手游官网版是一款战斗策略游戏,在游戏中,您将扮演三国乱世中的一名诸侯,率领千军万马迎战诸路强敌,体验精彩绝伦的史诗战役。一座座城池正在等待您的解放,一个个名动天下的武将正在静待您的召唤。攻城掠地,安邦立国,您准备好了吗?
1.总体原则:输出至上,特殊关卡特殊对待。
2.选将推荐:
3需要注意的地方:
留闪还是留桃子,由于魔军的存在,闪要比桃子更为重要,有闪尽量闪(防酒杀除外)。 起手刷牌注意:输出型武将不要贪图桃子,一定要有输出牌,打出先手压 制优势。 玩张让如果是路人局,注意问队友手牌情况。
关卡一:张济+龙骧军+龙骧军
张济劫掠:锁定技,当你对一名其他角色造成伤害后,你获得其区域内的各一张牌,然后失去1点体力。
龙骧军龙营:锁定技,出牌阶段开始时,若将领已受伤,则你失去1点体力,然后令其回复1点体力并摸一张牌。
龙骧军龙营:锁定技,出牌阶段开始时,若将领已受伤,则你失去1点体力,然后令其回复1点体力并摸一张牌。
技能详解:
张济的劫掠就是一个变形版严白虎,强化之处在于其开A之后能拿多个掉血的人,而代价是需要掉血。
而两个随从的技能则相对白板一点(在不碰张济前提下),如果发动技能,则等于随从与主将之间1血的转移,收益为1牌差,因而应当避免这一牌差,注意这一点即可。
关卡攻略:
不动张济,先集火随从。
所有关卡都有“魔军”以及多一个人的牌差。
除此之外,这个关卡没有很大的额外牌差或血差,因而处于所有关卡中相对容易的地步,也不是很容易翻车。小窍门(一些针对特殊情况下打法):
一种是说在没有关键性手牌和装备时可以故意掉血给张济发动技能使得张济掉血;此外就是随从装备较好,就差一滴血就是打不死的情况下,可以考虑输出张济,以一张牌差的代价,减小击杀随从的难度,因为龙营的换血为锁定技。
关卡二:樊稠+虎贲军+虎贲军
樊稠反攻反攻:一名敌方角色使用的牌若目标中有你,此牌结算完成后(与【勇决】同时机),你可以对其使用一张【杀】。
虎贲军虎营:锁定技,出牌阶段开始时,除非你将一张【杀】交给将领,否则失去1点体力,令将领随机获得牌堆中的一张【杀】
虎贲军虎营:锁定技,出牌阶段开始时,除非你将一张【杀】交给将领,否则失去1点体力,令将领随机获得牌堆中的一张【杀】
技能详解:
樊稠的“反攻”是一个额外牌差兼血差的技能,比如南蛮入侵、拆、顺、桃园结义(无论掉血与否)、乐不思蜀等均可以触发这一技能,在两个随从的双保养下断杀是不存在的,而一旦杀中,则能够利用“魔军”技能带来额外的牌差。
玩家手中的闪是有限的,因而不要去用指定樊稠为目标的锦囊,倘若不去管樊稠,则两个随从摸到的杀需要交给将领樊稠,在樊稠缺乏距离的情况下则是一个负面技能,玩家也相对安全一些。
随从的技能开始作死,几轮之后就开始需要掉血,方便玩家击杀。
关卡攻略:
不管樊稠,优先击杀随从,尽可能控制樊稠的攻击距离,这会使得对面的杀大量浪费。如果存在能养的武将,可以考虑平衡压血,养而不杀,节约输出,使得对面一直给将领杀自己掉血,而樊稠则由于中间的位置缺乏距离,难以输出,边位给出去杀就没有多的杀用于输出,这样就很赚了。
关卡三:牛辅&董翓+凤瑶军+凤瑶军
牛辅&董翓屯军:锁定技,每轮游戏开始,若你的体力上限不为1,则你须扣减1点体力上限,然后摸X张牌(X为你的体力上限)。狡黠:锁定技,友方角色的黑色手牌不计入手牌上限。
凤瑶军凤营:锁定技,敌方角色不能使用牌指定体力值唯一最少的友方角色。
凤瑶军凤营:锁定技,敌方角色不能使用牌指定体力值唯一最少的友方角色。
技能详解:
屯军的发动时机我举一个例子:我们这局游戏,牛辅&董翓起手是4牌的,于吉为第一轮游戏第一个行动的,则于吉回合开始时,牛辅&董翓(初始为5血上限)掉1血上限,摸4牌。狡黠即为董白的技能,其起到的克己蓄爆作用大家已经有所了解 凤瑶军的凤营可以说是最恶心的技能之一了,举一个例子:此时于吉如果杀一刀上家杀中,则此时就不能顺上家,因为上家为体力值唯一最少的敌军。我们玩三国杀的都应该知道火力不能集中带来的后果就是东一刀西一刀谁都打不死,凤瑶军的技能就起到了这样的效果。
此外,这个技能不仅限于影响单体锦囊,也会影响AOE,如南蛮入侵,万箭齐发等,如上图于吉杀上家一刀掉血,则蛊惑万剑成功后,上家不会成为目标。借刀杀人的时候也要注意,不能借刀,也不能借刀指满足这一条件的人。关卡攻略:
按照牛辅&董翓的技能,每轮掉1血上限,也就意味着,如果一轮之内只对其打出一点输出,则这一点输出等于白打了,就等于杀下家4血空城姜维一样,扣除血量上限之后掉的一血就可以无视。
因而前四轮的火力目标应该为两个随从,第四轮之后可以考虑击杀将领,然而此时需要注意的问题是,此时将领1血,想要打他则需要一个随从也是一血。如果没有,抱歉,不能打将领。 那么如何破局呢?
需要黑科技,也就是能够无视指定目标这一过程,造成伤害的武将。如:关银屏、荀彧、貂蝉(这个其实弱一点,因为随从是女的)、陈琳、标周瑜、张角、乐进等,如果有未列举到的欢迎补充,上边的只是我用过的。
当然,还有两个另类的高科技:大小乔和于吉。大小乔的作用就是撑过前四轮,直接砸死;而于吉在之前的测试中,AI无脑质疑(9.20日晚上测试质疑了唯一一次无懈可击,之前均无脑质疑),且四轮之后将领必定一血,“魔军”技能随之失效,威胁减小。
注意:
无懈可击和杀不再质疑,初步推断为对于吉的处理要修改至2V2小杀模式机制。而且由于起始手牌增加可换手牌,使得这一关难度也有所下降,压某一边凤媱军为一血,随后便可以选择直接牛董。推荐能够同时打多个人的武将,如袁绍,太史慈等。
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