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战士
以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
代表技能:
基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。
攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。
刺杀剑术: 根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。
半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。
野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。
逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。
法师
以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
代表技能:
抗拒火环:允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。
诱惑之光:一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。
雷电术:从空中召唤一道雷电攻击怪物。
瞬息移动:一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。
火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。
疾光电影:一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。
地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。
魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
10、圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。
11、冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。
12、寒冰掌:可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。
13、灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。
14、流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。
道士
以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。道士博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
代表技能:
治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。
精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。
施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。
灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。
幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。
11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
刺客
以敏捷快速的攻击为基础,矫健的刺客还拥有超强的爆发性,他们熟悉各种技能,尤其擅长瞬移、潜行技能!他们是暗夜的主人,是绝对的伤害高、攻击高、爆发型的职业。
代表技能:
暴击术:被动技能。普通攻击后有可能触发,触发后会对目标造成大量伤害。
潜行:主动技能。可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。
致残毒药:主动开启,被动触发。在武器上涂上持续30分钟的毒药,在普攻时有可能使敌方中毒,使其只能走路。
精准术:被动技能。被动增加人物准确。
炎龙波:被动技能。暴击术后有可能触发,触发后对前方2格造成大量伤害。
旋风腿:主动技能。弹开左前,右前,正前方的敌人4格,并对其造成微量伤害。
鬼灵步:主动技能。瞬间移动到5格外的指定位置。
冷酷:主动技能。主动使用后,下一次攻击必可顺序触发暴击术、炎龙波、火镰狂舞。
火镰狂舞:被动技能。炎龙波后可能触发,触发后对左、左前、正前、右前、右5个方向的敌人造成大量伤害。
10、血魄一击:主动技能。使用后,向刺客的正前方突刺6-7格,并对遇到的第一个敌人造成大量伤害,并使用致残毒药。
声望系统
声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。
通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。
师徒系统
盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。
拜师流程:
武馆教头处选择“我要拜师”,在弹出的对话框内输入想拜的师父角色名。
师父与徒弟身处同一地图,输入“@允许收徒”开启收徒功能。
打开指令并身处同一地图后,就能收到徒弟发出的拜师请求,师父可以选择接受或者拒绝。
拜师成功,同地图所有人都能看到红字祝福。
结婚系统
结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。
女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。
男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。
离婚时需要100万金币。
特色系统
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
装备全靠爆,多人疯狂刷副本,每天爆神装
自由交易系统设定,自由上架道具出售货物
多个工会争霸战,千人同屏大乱斗热血激战
指尖微操,即时战斗,享受爽到爆的战斗感。