《受死之旅》是一款无缝世界魂类动作手游。多支线多结局模式,没有关卡和游戏流程的限制。游戏战斗系统多种多样,20多种武器,丰富的魔法和神术。单手武器搭配盾牌和副手武器多重组合,还可以双手把持重型武器,游戏中的每一种武器都有特定的动作设计。远程魔法系,弓箭系,还可以依据需要投掷小道等武器。
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,如果不能接受的话,我只能说抱歉了
武器种类丰富,多达20多种,每种武器都有不同的出招。
三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。
任何一个NPC都不能小觑,对以后的战局都十分重要。
个人制作魂类游戏,多武器多结局。显示全部
UI稍作改动,像素升级和难度选择直接可以显示出来了。显示全部
除了要熟悉武器的动作之外,武器的攻击距离也是非常重要的一点。一寸长一寸强,这一点在复活中体现得淋漓尽致。查看详情
多样化的武器和攻击动作,20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人
剑与魔法之间的较量,超硬核的战斗将会在你的指尖展开,这个boss智商很有一点高呢
你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。
杀死怪物可以获得像素类似“经验”,在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
受死之旅游戏最重要的是玩家需要思考、观察和训练,保持姿势和战斗节奏感,击败怪物,这儿的装备是无用的。
不同的负重下,人物的行动速度会有变化。具体会影响攻击速度,防御速度,翻滚速度,翻滚消耗精力等等方面,具体的边界,请自己去探索。查看详情
一步一步的战斗方式,尽管你会死很多次,但新的剑魂集会给你无限复活,对敌人保持慎重。
这游戏特别好,不过我相信一定会越来越好的,真的,挺好,如果让我打分的话,4星吧。
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这款游戏真的非常好,陪伴我很久,所以我很喜欢这款游戏Very, very good!
有点肝和克,其它的我玩有点迷糊
很推荐大家玩这个游戏,可玩性很高,希望做的越来越好(?▽?)
太棒了,好好玩