上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;用户规模6.84亿,同比微增0.82%。自研游戏国内市场收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增速显著高于整体市场。
先说一个总体判断:今年上半年,国内游戏市场交出了一份相当亮眼的成绩单。
根据中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在21世纪经济报道中的说法,1-6月,国内游戏市场实际销售收入达到了1884.5亿元,同比增长12.17%。这个数字背后,其实藏着几个关键驱动力——移动端的基本盘稳稳撑住了,客户端这边也没掉链子,再加上双端互通带来的增量扩张,三者合力把大盘拉了上去。
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截至6月,我国游戏用户规模已经攀升到6.84亿,同比增长0.82%。而更值得关注的是自研游戏的表现:1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入达到1633.56亿元,同比增长16.31%。这个增速明显高于大盘,说明国内厂商在自研能力上的投入开始结出更硬的果实。

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